9
1846 critiques
Critique de Chien chaud, quatre saisons par Sunread26
Chronique complète...
le 30 sept. 2022
Extrait :
Comme je suis une tortue dans tout ce que j’entreprends, les jeux ne font pas vraiment exceptions. Je réalise donc souvent plusieurs petits jeux en parallèle de plus gros qui demandent plus de temps. Dans le cas présent, Logic Town est un jeu que je qualifierais d’interminable, dans le sens où on peut y jouer encore et encore, comme un jeu de gestion.
Pourtant, il n’a rien avoir, en réalité, le meilleur exemple sera peut-être plus les applications de jeux mobiles comme les Sudoku. Le jeu reprenant le même principe avec des noms et des images qu’il faut mettre au bon endroit suivant les indices. En soi, le jeu est également adapté à tout âge du moment que l’on sait lire et peut même aider à la réflexion ou l’entretien de notre esprit. Le jeu a plusieurs modes, histoire, défi quotidien et jeu libre. Le mode histoire comporte un total de 12 histoires différentes, que l’on peut qualifier de niveau. On peut choisir de commencer dans n’importe quel ordre, même si pour suivre l’intrigue, il vaut mieux faire de gauche à droite. Une fois dans l’histoire on arrive sur un décor qui ressemble presque à une maison de poupée. C’est le bordel et il faut donc tout remettre en ordre. Au sein même d’une même histoire, il y a donc plusieurs étapes. À chaque fois la difficulté augmentera au fur et à mesure, pour redescendre à l’histoire suivante. Ce choix est assez particulier, à voir si vous appréciez ou non, pour ma part, je m’en fiche un peu. Par contre, le jeu est assez chronophage, je n’ai pas vu le temps passé dessus ! Concrètement une bonne dizaine d’heures de jeux pour ses niveaux. Vient ensuite le défi quotidien, tous les jours il vous sera proposé 3 niveaux avec 3 difficultés (facile, moyen et difficile). J’ai testé sur 3 jours et parfois la difficulté n’est pas bien choisie… Ses niveaux vous donneront un score qui sera mis dans un classement face aux autres joueurs. Enfin, la partie libre, permet de refaire les niveaux en plusieurs difficultés ou de créer des parties personnalisées. C’est en ce sens que le jeu est interminable à mes yeux. Pour ce mode, les illustrations seront tout de même regroupées ensembles suivants leurs histoires, impossible de tout mélanger. Si on recommence une partie les indices changent, donc je suppose qu’une IA est derrière et qu’elle lance des choses aléatoirement à chaque fois.
Le jeu est disponible en plusieurs langues dont le français. Toutefois, je pense que le côté aléatoire via IA donne parfois des indices pas toujours clairs. Ou du moins, ceux-ci sont parfois crées de manière à nous piéger, il faut donc faire attention. Il y a un nombre d’erreur limité à chaque fois avant de devoir recommencer. La traduction me semble aussi un peu hasardeuse, mais cela reste compréhensible. Au pire, il suffit de changer le mode d’affichage des indices. Soit on peut les voir en individuel avec le texte, soit on peut tous les afficher en même temps et là, il n’y a que les images avec une disposition particulière suivant la signification. Il est tout de même possible de voir le texte en survolant un indice. Pour avoir essayé les deux, j’ai fini par trouver l’affichage complet plus pratique. Cela permet d’éliminer les indices les plus simples, que l’on peut mettre dans une corbeille. Mais aussi de vite voir si un élément revient dans plusieurs indices par exemple. J’aime beaucoup les différentes illustrations, le plus gros défaut du jeu étant purement visuels. Dans le sens où, quand la difficulté augmente les cases rétrécissent à chaque fois et les images deviennent plus compliqué à cerner (surtout pour celles qui se ressemblent en termes de couleurs). J’ai beau avoir mis en plein écran, cela posait problème tout de même. C’est d’ailleurs sans doute pour cela que le jeu est limité à une grille de 6×6 au maximum. Au-delà, cela aurait été vraiment trop compliqué. Certains textes ne sont pas adéquats avec les objets, par exemple une phrase dira « tel objet n’a pas pu atterrir » alors qu’on parle de bateau… Mais les détails on s’en fiche en vrai. J’apprécie vraiment ses jeux de réflexions, ils restent abordables, tant en prix qu’en gameplay. Ici, une souris suffit amplement pour jouer, bien qu’on puisse aussi utiliser en partie le clavier.
[...]
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Jeux terminés en 2026
Créée
le 4 juin 2026
Critique lue 3 fois
9
1846 critiques
Chronique complète...
le 30 sept. 2022
8
1846 critiques
Chronique complèteExtrait :Dernier tome pour cette pentalogie que je qualifierais presque d’horrifique. Comme toujours la série n’est pas à mettre entre toutes les pattes, il y a beaucoup de...
le 24 juin 2025
8
1846 critiques
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème