Loom était un point'n click sur base de moteur Scumm pas si classique que ça, de par son système (on joue des notes qui permettent de réaliser des actions - je suis sur que mes potos sur S.C. vont mieux expliquer que moi). Au delà de cette petite originalité de gameplay, c'est l'univers et le ton, un peu humoristique, un peu naïf dans le bon sens du terme, qui le font sortir du lot. C'est un jeu gentil, qui se termine avec une petite larme roulant le long de notre joue, dont on ne comprendra jamais l'émotion qui en fut à l'origine.