J'ai terminé Lost in play, un excellent point and click. J'ai buté sur 3 énigmes dont deux où la solution était complètement débile, mais le reste, ça s'est fait à l'aise. Par contre la manie des succès cachés alors que cela ne spoil rien du tout, faudrait que ça s'arrête, car c'est complètement con, ça fait chier tout le monde, et j'en vois aucun intérêt, vue que de toute façon, y'a de nombreux guides sur Internet pour te les indiquer.


Bref, pour revenir au jeu, c'est l'histoire d'un frère et une sœur qui vont s'imaginer leur monde réel dans un cadre fictif, où les gens et endroits qu'ils aiment, vont devenir un produit de leur imagination. On devra donc se balader à travers divers univers pour retourner à la maison, aux côtés de bestioles plus ou moins atypiques. Pour le coup, ça me fait beaucoup penser à d'autres fictions comme Winnie l'Ourson, Alice au Pays des Merveilles, soit toutes celles qui utilisent ce procédé narratif d'utiliser ce qui nous entoure au quotidien pour en faire une sorte de conte à ciel ouvert où chaque objet et personne, aura son rôle à jouer. C'est fun, c'est beau, la DA est vraiment le point fort du jeu de par son côté très dessin animé 2D avec des animations qui, la vache, sont magnifiques ! Offre-moi ça en album, je l'achète directement. Un peu triste mais néanmoins gratuite, ça a le mérite d'être souligné, qu'il l'y ait que la bande son, mais pas d'artworks/artbook, car ça le mériterait infiniment. Triste que certains passages ne soient que des cinématiques, car ils y avaient mis tout un écosystème avec des nouveaux personnages que tu passes directement, ce qui est fort dommage, mais tu sens qu'ils étaient fiers de leurs animations, et, honnêtement, ils peuvent.


Côté gameplay, les énigmes et mini-jeux sont variés, c'est vraiment super agréable à parcourir, et y'a un bouton d'aide, sans pénalité, si une énigme vous pose problème, afin que la frustration ne l'emporte pas, ce qui est sympa. Vraiment cela se parcours avec beaucoup de plaisir. J'y ai passé un peu plus de 8 heures environ ayant buté, comme je l'ai dit, sur quelques énigmes, mais j'aurai aimé que cette aventure dure plus longtemps, car c'était trop bien. D'ailleurs, si un chapitre plaît particulièrement, il peut être refait à volonté une fois terminée, ce qui est sympa.


Bref, je le recommande chaudement, surtout si comme moi, vous êtes fan d'univers un peu loufoques, avec une DA en 2D aussi fluide que magnifique et qui, sincèrement, sublime l'expérience, en rendant chaque déplacement, interaction, et geste, tellement agréable à regarder, même si ce sont des gestes qui se répètent. Tu sens que ceux qui ont fait le jeu, étaient des passionnés d'animations, et qu'ils savaient en faire. Bref, je ne me lasse jamais de mirer ce genre de production, et j'espère en retrouver d'autres à l'avenir. Si *There is no game* m'avait marquée par son écriture, et son cassage du quatrième mur, celui-ci m'a vraiment touchée par son côté conte pour enfant, renforcé par une animation à couper le souffle, ou tu sens que les créateurs, ne manquaient pas d'imagination. Moi dont mon univers fictif préféré est Alice au Pays des Merveilles, ce côté déjanté dans la DA, pour renforcer un scénario WTF, et matérialiser l'imaginaire de l'enfance, fait par des passionnés, ne pouvaient que m'envoûter. ^^

Garfieldthecat
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