Fiche technique

Genres : Arcade, Casse-brique, Jeu de tir, Réflexion

Développeur :

Stern Electronics

Éditeurs :

Stern Electronics, Datasoft
Date de sortie (pays d'origine) : janvier 1982Sortie sur : Arcade, Apple II, Atari 8-bit, Commodore 64, PC Booter, DOS, EvercadeMultijoueur : Oui

Résumé · Dans Lost Tomb, le joueur s’enfonce dans les entrailles d’une pyramide antique dont l’emplacement reste mystérieux. Les jaquettes des versions domestiques parlent de l’Égypte, mais en jeu, l’aventure vous propulse au cœur de l’Amazonie sauvage. Pour espérer revoir la lumière du jour, il faudra progresser de salle en salle, dénicher des trésors, éviter les pièges mortels et affronter toute une faune hostile : scorpions, araignées, momies et chauves-souris géantes sont de la partie. Comme tout aventurier qui se respecte, vous êtes équipé d’un flingue et d’un fouet. Le fouet nettoie tout ce qui traîne autour de vous : ennemis, pièges et même certains murs fragiles. Le pistolet, lui, peut tirer à l’infini, mais les coups de fouet sont limités — heureusement, on peut refaire le plein en cours de route. Attention toutefois : la pyramide n’apprécie pas votre intrusion. Si vous traînez trop ou si vous déclenchez un piège, le sol se met à trembler et les murs ripostent ! Chaque niveau propose plusieurs salles remplies de trésors, ainsi qu’un escalier menant plus profondément dans les entrailles du monument, avec deux sorties possibles. Heureusement, une carte vous accompagne pour planifier votre progression. Méfiez-vous des salles du trône, rares mais truffées de pièges vicieux : ici, la moindre erreur peut être fatale. Un vrai défi d’explorateur, à l’ancienne !