Luftrausers
6.5
Luftrausers

Jeu de Vlambeer et Devolver Digital (2014PS Vita)

Juste avant de me lancer dans la rédaction de ce petit texte, je relisais quelques critiques de ce jeu, et je vois que - à part une note négative - tout le monde semble assez enjoué envers ce titre. Ben moi, ça m'a pas propulsé à Mach 3.

Luftrausers, c'est en fait la déclinaison du jeu indé dans le registre du combat aérien. Bon alors bien entendu, les aficionados de Flight Simulator pourront ranger leur méga joystick avec panel de boutons intégré, puisqu'il n'est pas ici question de simulation mais bien de sensation particulièrement orientées arcade. Dans un univers (le terme est un peu fort) 2D, vous vous retrouvez aux commandes d'un petit avion dont l'objectif est d'atteindre et de descendre le plus grand nombre d'avions et de bateaux ennemis.

Profitant d'une des grandes modes du moment - et je ne dis pas ça dans un sens nécessairement négatif - Luftrausers joue la carte du retour aux gameplay arcade des premiers pas du jeu vidéo, à savoir un feeling immédiat et une jouabilité simple dans son contenu mais nécessitant un peu d'habileté pour être maîtrisée, le tout dans une quête éternelle du meilleur score. Et autant dire que malgré leur apparente simplicité, les commandes de votre petit avion vous donneront du fil à retordre, à la fois car les mécaniques de jeu tente de vous retranscrire d'une certaine façon la physique de l'avion (qui tend, comme tout objet, à retomber sur le sol), mais également parce que les niveaux sont véritablement infestés d'ennemis.

Les runs sont relativement courts, et plutôt intenses. Le design général du titre, orienté Pixel Art 8-Bit, est finalement très épuré. L'identité visuelle du titre est renforcée par quelques rares personnages aux traits particulièrement tirés.

Comme je l'ai indiqué au début de mon texte, j'ai vraiment peu apprécié ce titre. Non pas qu'il soit particulièrement mauvais, ça n'est pas la question. C'est juste que je le trouve vide de sens. Pourtant, j'ai commencé à jouer aux jeux vidéos à une époque où il n'était pas nécessaire d'avoir une motivation pour jouer ; le jeu se suffisait à lui-même. Mais bon, un jeu comme Luftrausers me laisse de marbre. Oui, il y a le challenge d'atteindre le score le plus élevé, mais les commandes sont tellement rustres que je n'éprouve, pendant les quelques minutes de chaque run, aucun sentiment positif : je me force à faire mon run, je trime, je galère, tout ça pour un score et débloquer quelques éléments complémentaires pour mon avion.

Je peux tout à fait concevoir que ça touche certaines cordes sensibles ou nostalgiques, voire que certains se retrouvent dans la quête du Hi-Score, mais moi, j'ai l'impression plus qu'autre chose d'y perdre mon temps.

Et donc je passe à autre chose, en laissant Luftrausers à ceux qui éprouveront ne serait-ce que le simple plaisir d'y jouer.
Red13
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le 15 nov. 2014

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Red13

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