Critiques de Lumines Electronic Symphony

8

HarmonySly

179 critiques

Lumines will be Lumines

Faire la critique d'un jeu comme Lumines paraît toujours quelque peu superfétatoire. C'est comme Tetris finalement, des blocs tombent, on les assemble (de préférence beaucoup d'un coup pour faire de gros scores), il faut gérer le rythme... Bref impossible de changer fondamentalement une formule...

le 24 févr. 2012

6

Red13

476 critiques

Le trip ... Juste ça !

Lumines Electronic Symphony me faisait un peu envie, avec son concept de mix entre un gameplay à la Tetris et son côté rhythm game. C'est donc tout naturellement que je l'ai acheté pour quelques euros afin de l'enfourner dans ma Vita. Casque sur les oreilles pour bien profiter du son, écran...

le 25 févr. 2015

8

Angel

164 critiques

La Vita au bloc opératoire

Il est des habitudes, bonnes ou mauvaises d'ailleurs, qui ne se perdent pas dans la culture vidéoludique et dans sa façon d'aborder un lancement de console. Namco Bandai nous pond généralement un Ridge Racer aux qualités qui se réduisent comme peau de chagrin au fil des ans et Ubisoft mise de son...

le 5 mars 2012

10

jocarina

79 critiques

Tetris + Chime = Lumines

Quand j'ai lu les autres critiques avant de jouer à Lumines, je n'y croyais pas trop, nan ça peut pas être aussi addictif qu'ils le disent... Et puis j'y ai joué.. le principe est simplissime : un bloc de 4 cases qui peuvent être de 2 couleurs différentes. On peut faire tourner le bloc pour ...

le 1 juil. 2013

7

MotorMike

210 critiques

Critique de Lumines Electronic Symphony par MotorMike

Lumines Electronic Symphony illumine votre PS Vita L'addiction vidéoludique, la vraie, Tetsuya Mizuguchi l'a clairement créée en incorporant des mécaniques de gameplay propres au shoot them up et puzzle game dans des jeux musicaux. De Rez HD à Space Channel 5 : Part 2, jusqu'à l'ovni Child of...

le 27 févr. 2012