Jeu de Thomas Bowker et Worm Club · PC, Mac, Linux et 5 autres · 2 janvier 2014 (France)

Genres : Réflexion, Jeu de société
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D'une simplicité trompeuse. Infiniment complexe. LYNE est un jeu de puzzle minimaliste qui fera travailler votre cerveau tout en apaisant votre âme. Reliez les formes. Remplissez le tableau. Perdez-vous dans les chemins qui s'entrecroisent de LYNE.

Lyne

vost 1

Critique positive la plus appréciée

8

khomille

le 6 mars 2015

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Géométries variables

«Soyez connecté», annonce le premier niveau, et c’est parti. Débrouille-toi. Lyne est avare en explications, mais ça tombe bien : on n’en a pas besoin. Grâce à notre longue expérience de joueur et de relieur de points, on comprend vite qu’il s’agit ici de tirer un trait entre les formes semblables...

Critique négative la plus appréciée

4

ARRG

le 28 déc. 2014

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Critique de Lyne par ARRG

Lyne est un jeu agréable, le côté zen est très réussi. Il le doit en particulier aux sons qui sont très bien gérés, pas agaçants même après de longs moments de jeu. En revanche c'est un mauvais puzzle game. Tout au long des plus de 600 (!) niveaux, la progression n'est pas vraiment flagrante. Les...

7

punkryden

le 27 janv. 2022

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Simulateur de crochet

Lyne n'aurait pas pu s'appeler Line. Le i de par la rupture qu'impose le point dans la calligraphie de la lettre précitée n'aurait pas été le plus approprié pour coller à la philosophie de Lyne. Le y quant à lui peut se dessiner d'un seul tenant, sans lever la plume. Plus fort encore, il...

7

Manon_D

le 28 juin 2014

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LYNE. Triangle. Square.

Pour résumer rapidement, Lyne est un jeu de réflexion simpliste dans son concept et dans son design conçu par un seul homme. "Simpliste", oui, mais il n'est "simple" qu'au début. Mes + : - Excellent rapport qualité/prix : 0.74€ (en soldes) pour déjà 8h de jeu, on peut difficilement espérer mieux...

9

helldraco

le 6 juil. 2014

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Céphalée mon amour

Petit jeu, petit retour. Imaginez un carré, avec les diagonales. Imaginez un symbole à chaque coin. Imaginez une règle simple: reliez chaque paire de symbole avec un trait, sans que les trait ne se croisent. Simple non ? Maintenant imaginez deux, trois ou quatre fois plus de diagonales au milieu de...