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le 22 sept. 2015
SuivreBoring Road
Sans aucun rapport avec Fury Road, la proximité des dates de sorties des deux productions semble presque n'être qu'une heureuse coïncidence du calendrier. En effet l'adaptation de la saga en jeu...
On va crever l’abcès directement : Mad Max PEUT s’avérer répétitif si vous vous mettez en tête de vider son immense carte de toutes les activités et points d’intérêts proposés… Alors, un IMMENSE conseil : faites les missions principales (points verts) et secondaires (points bleus) et limitez-vous dans les choses annexes, faites-les quand ça vous intéresse vraiment et que vous avez un peu de temps à tuer… Sinon, le trop-plein de petits objectifs typés « open world à la Ubisoft » vous dégoûtera du jeu… et vous n’en verrez pas la fin…
Ce gros préalable étant effectué, Mad Max c’est tout simplement du tout bon :
- Une fantastique représentation du wasteland, crédible, variée, immense, tout en relief ;
- Une direction artistique très réussie, dans la lignée du génial Fury Road, avec des véhicules, des personnages, des armes et des abris complètement balafrés et usés par le temps… ;
La rouille, les tôles et autres matériaux de récupérations n’ont jamais parus aussi beaux que dans ce jeu !
- Une mise en scène réussie, notamment dans les dernières missions du scénario, avec des personnages hauts en couleurs ;
- Un gameplay bicéphale : d'une part, de longues phases de conduite et cascade très excitantes dans votre voiture « Magnum Opus » (et autres) et d’autre part, de très fréquents passages à pieds avec des combats dans le style « Batman Arkham Asylum » ;
- Une belle customisation de votre véhicule et de votre personnage ;
- Une durée de vie énorme (« verre à moitié plein »), voire décourageante (« verre à moitié vide ») ;
- Enfin, du fan service à tous les étages, avec une base de données (lieux, personnages, armes, etc.) d’une grande richesse. Si vous aimez les films Mad Max, ce bon point ne peut vous laisser insensible
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Créée
le 24 juin 2020
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