MadWorld
6.8
MadWorld

Jeu de Platinum Games et Sega (2009 · Wii)

Au moins il aura bu une bonne boisson avant de se faire défoncer la gueule !

De Platinum Games, j'ai beaucoup aimé The Wonderful 101, qui était vendu par la presse comme un petit jeu sympa et qui s'est révélé être une vraie petite tuerie. Du coup Madworld ça me faisait très envie. Ce n'est pas tous les jours qu'on voit un beat 'em all de cette trempe sur wii. Et je ne suis pas déçu par le résultat.

Le jeu a une ambiance super sympa, rappelant celle de Escape from New York, même le héros ressemble un peu à Snake (bien qu'il soit un poil plus bavard). L'histoire en elle-même ne m'a pas passionné, j'ai suivi ça de loin, et à part Jack aucun personnage ne se démarque vraiment, peut-être la fille du président (tiens, comme dans escape from LA), et encore. Et à ce sujet j'ai trouvé la fin assez décevante, je m'attendais à plus, à quelque chose de plus fun. Débarquer dans un certain endroit et massacrer tout le monde, ça aurait pu être génial, mais non, à un moment j'ai cru que c'est ce qu'on aurait, mais finalement on se contente d'un petit combat. C'est assez frustrant.

Et ça l'est d'autant plus qu'on y arrive vite à cette fin. Tous les tests le soulignaient et c'est malheureusement vrai, le jeu est très court, trop court, en 6 petites heures c'est bouclé. Et même si on débloque des armes une fois le jeu terminé, ce qui est cool, la rejouabilité n'est pas énorme et c'est vraiment dommage. On est loin des 25 heures en normal de The Wonderful 101.

Mais bon, tout ça c'est contrebalancé par de grandes qualités : le jeu est incroyablement jouissif, très gore, très fun et assez accessible tout en étant riche. En effet, il est possible de faire pas mal de choses différentes, des combos classiques avec les points plus ceux avec les différentes armes (qui sont au nombre de 5 ou 6 si je ne m'abuse), et surtout on peut utiliser le décor pour faire le carnage le plus énorme possible. Et la bonne idée, c'est que plus on fait de gros combos et tuent les ennemis de manière spectaculaire, plus on cumule les panneaux plantés sur la tête d'un ennemi et plus on aura de points. Les interactions avec le décor sont vraiment bien fichues, et c'est juste génial de planter 2, 3, 4, 5 panneaux de signalisation dans la tête d'un ennemi, de le choper, lui foutre un coup de boule pour l'assommer avant de l'empaler sauvagement sur des pics acérés placés sur le mur !

J'avais peur que le jeu soit trop répétitif, mais il arrive bien à se renouveler dans les environnements, et donc à créer toujours des décors propices au meurtre inédits et ingénieux. Je ne m'attendais vraiment pas à visiter une sorte de château hanté et à massacrer des zombies à l'intérieur ! L'humour est aussi très sympa, bien délirant, et les commentaires des commentateurs (sic) m'ont plutôt fait rire, bien qu'ils soient parfois lourds et surtout très répétitifs.

C'est donc super plaisant de jouer à ce jeu, ultra jouissif, un putain de beat 'em all, dommage que le contenu ne soit pas à la hauteur, en trois petits jours je l'ai fini en y jouant environ 2 heures par jour. A noter quand même que le jeu n'est pas si facile, ce qui relance l'intérêt. Ah je dois quand même dire que le seul boss en moto est assez pourri et que je trouve ça dommage (j'en dis pas plus). Mais sinon, j'ai rarement autant pris mon pied devant un beat 'em all ! (bon, je ne suis pas non plus spécialiste du genre, loin de là)
Vaanille
7
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Créée

le 31 juil. 2014

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Vaanille

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