Je jouais à MTG Arena lorsque j'ai commencé à jouer en physique, afin de jouer et de m'entraîner lorsque je n'avais personne avec qui le faire. Ce jeu animait une frustration d'une ampleur inenvisageable en mon fort intérieur, arrivant avec des decks standards pré-fabriqués largement insuffisants et affrontant directement des joueurs pay-to-win sans aucun matchmaking. Le mode commander n'était que vaguement représenté avec le brawl à 60 cartes et un commandant, d'autant plus que parmi l'immense réserve de cartes dans laquelle puiser lorsque l'on joue en physique, seules quelques extensions, et par conséquent quelques commandants possibles et une sélection fortement réduite de cartes étaient disponibles. J'ai ressenti un fort pay-to-win, et une expérience très largement en-deçà de mes attentes.
Aujourd'hui, je trouve que l'ambiance générale a énormément changé. La quantité de cartes disponibles a explosé, il est beaucoup plus simples de se fournir en cartes grâce aux jetons, récupérables d'ailleurs en ouvrant des boosters, offerts en grande quantité (en tout cas lors de ma reconnexion des années après). Cela ne vaudra sans doute jamais une partie physique et des échanges réels de cartes, mais aujourd'hui j'ai trouvé le jeu beau, plutôt efficace, et j'ai pris du plaisir à jouer des parties parce que j'ai pu retrouver dans les grandes lignes ce que j'attendais en terme de gameplay.
Maintenant, c'est un jeu en ligne ouvert à tous, évidemment il y a de mauvais perdants, des personnes qui partent au milieu de la partie sans concéder, des gens simplement très lents, mais lorsque l'on n'a pas l'opportunité de jouer avec quelqu'un, que l'on veut simplement continuer à jouer sans ses cartes à portée de mains ou tout simplement que l'on débute sans vouloir investir, c'est une excellente option à mon goût.