Mange Cailloux
6.7
Mange Cailloux

Jeu de Christophe Marchal et Ubisoft (1987Amstrad CPC)

Il est difficile de noter un des tous premiers sur lesquels j'ai pu m'y essayer, sachant qu'en plus, je n'ai pas eu l'occasion d'y rejouer.
C'est en voyant, une partie sur internet, que j'ai eu mon effet Madeleine de Proust, alors certes le jeu a vieilli mais j'ai la "chance" de ne pas l'avoir bonifié avec mes souvenirs, en effet, les images sont toujours les mêmes pour moi, ni plus, ni moins.
Le principe est très simple, vous êtes dans des niveaux fixes, vous devez aligner 3 cailloux jaunes pour faire le maximum de points, tout en évitant de se faire attraper par les gloutons.
Propre à son époque, le jeu est très difficile, une fois arrivé au niveau 4, ça se complexifie au maximum, mon record personnel doit être le niveau 10 à tout cassé...
Pourquoi cette note ? Tout simplement que je ne veux pas inciter et surtout décevoir toutes personnes curieuses qui souhaiteraient s'y essayer.
Le jeu est beau pour de l'amstrad, les commandes sont plutôt simples et le game design est plutôt clair.
Pour votre culture vidéoludique, bien entendu, que je vous le conseille.

Mat-Hage
6
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le 20 févr. 2020

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Mat Hage

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