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Anatol3

a attribué 7/10 au jeu

Getting Up

The Collective, Inc. · 2006

Résumé · Un jeu d'action-aventure qui combine furtivité et combat, dans lequel vous guidez Trane, un graffeur urbain, vers la gloire. Dans la ville opprimée de New Radius, vous devez vous faire un nom en tant qu'artiste en réalisant des tags, des burners et des pièces complètes, mais les crews rivaux et les forces de l'ordre (les Civil Conduct Keepers) sont toujours à vos trousses. Vous découvrirez également une conspiration qui ronge la ville. Le jeu est axé sur l'histoire et propose une progression linéaire. La plupart des missions comportent des éléments de plateforme et vous obligent à réaliser des œuvres, allant de tags et d'autocollants à des pièces complexes en couleur, avec des lettrages et des personnages, sur des surfaces souvent difficiles d'accès. Comme l'environnement n'est pas très accueillant, Trane peut effectuer toute une série de combos de coups de poing et de coups de pied, utiliser des prises, humilier d'autres artistes et interagir avec son environnement. Votre arsenal artistique comprend des marqueurs, des pinceaux, des bombes et des rouleaux. Toutes les œuvres disponibles sont conservées dans votre carnet noir, et de nouveaux styles sont débloqués au fur et à mesure que vous jouez. Le titre fait référence à votre ascension dans le milieu, ainsi qu'au principe « Get In, Get Up, and Get Out » (entrer, monter et sortir) : vous devez accéder à des zones restreintes, monter sur des objets élevés où votre travail peut être vu, puis sortir sans vous faire prendre. Les bons endroits peuvent être repérés à l'aide de l'intuition et apparaissent sous forme de nuages colorés. Le jeu a été conçu par l'imprésario de la mode Marc Ecko, fondateur de la marque de vêtements Ecko, et vise à rendre hommage à la culture du graffiti et à son histoire. Des artistes tels que Cope2, Futura et See

7

Anatol3
Tomix74

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alchico

a attribué 6/10 au jeu

TBMC

a recommandé le jeu

Getting Up

The Collective, Inc. · 2006

Résumé · Un jeu d'action-aventure qui combine furtivité et combat, dans lequel vous guidez Trane, un graffeur urbain, vers la gloire. Dans la ville opprimée de New Radius, vous devez vous faire un nom en tant qu'artiste en réalisant des tags, des burners et des pièces complètes, mais les crews rivaux et les forces de l'ordre (les Civil Conduct Keepers) sont toujours à vos trousses. Vous découvrirez également une conspiration qui ronge la ville. Le jeu est axé sur l'histoire et propose une progression linéaire. La plupart des missions comportent des éléments de plateforme et vous obligent à réaliser des œuvres, allant de tags et d'autocollants à des pièces complexes en couleur, avec des lettrages et des personnages, sur des surfaces souvent difficiles d'accès. Comme l'environnement n'est pas très accueillant, Trane peut effectuer toute une série de combos de coups de poing et de coups de pied, utiliser des prises, humilier d'autres artistes et interagir avec son environnement. Votre arsenal artistique comprend des marqueurs, des pinceaux, des bombes et des rouleaux. Toutes les œuvres disponibles sont conservées dans votre carnet noir, et de nouveaux styles sont débloqués au fur et à mesure que vous jouez. Le titre fait référence à votre ascension dans le milieu, ainsi qu'au principe « Get In, Get Up, and Get Out » (entrer, monter et sortir) : vous devez accéder à des zones restreintes, monter sur des objets élevés où votre travail peut être vu, puis sortir sans vous faire prendre. Les bons endroits peuvent être repérés à l'aide de l'intuition et apparaissent sous forme de nuages colorés. Le jeu a été conçu par l'imprésario de la mode Marc Ecko, fondateur de la marque de vêtements Ecko, et vise à rendre hommage à la culture du graffiti et à son histoire. Des artistes tels que Cope2, Futura et See

bob3121

a attribué 6/10 au jeu

TBMC

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Getting Up

The Collective, Inc. · 2006

Résumé · Un jeu d'action-aventure qui combine furtivité et combat, dans lequel vous guidez Trane, un graffeur urbain, vers la gloire. Dans la ville opprimée de New Radius, vous devez vous faire un nom en tant qu'artiste en réalisant des tags, des burners et des pièces complètes, mais les crews rivaux et les forces de l'ordre (les Civil Conduct Keepers) sont toujours à vos trousses. Vous découvrirez également une conspiration qui ronge la ville. Le jeu est axé sur l'histoire et propose une progression linéaire. La plupart des missions comportent des éléments de plateforme et vous obligent à réaliser des œuvres, allant de tags et d'autocollants à des pièces complexes en couleur, avec des lettrages et des personnages, sur des surfaces souvent difficiles d'accès. Comme l'environnement n'est pas très accueillant, Trane peut effectuer toute une série de combos de coups de poing et de coups de pied, utiliser des prises, humilier d'autres artistes et interagir avec son environnement. Votre arsenal artistique comprend des marqueurs, des pinceaux, des bombes et des rouleaux. Toutes les œuvres disponibles sont conservées dans votre carnet noir, et de nouveaux styles sont débloqués au fur et à mesure que vous jouez. Le titre fait référence à votre ascension dans le milieu, ainsi qu'au principe « Get In, Get Up, and Get Out » (entrer, monter et sortir) : vous devez accéder à des zones restreintes, monter sur des objets élevés où votre travail peut être vu, puis sortir sans vous faire prendre. Les bons endroits peuvent être repérés à l'aide de l'intuition et apparaissent sous forme de nuages colorés. Le jeu a été conçu par l'imprésario de la mode Marc Ecko, fondateur de la marque de vêtements Ecko, et vise à rendre hommage à la culture du graffiti et à son histoire. Des artistes tels que Cope2, Futura et See

7

TBMC
_Akiletour_

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J-S-L

a attribué 8/10 au jeu

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The Collective, Inc. · 2006

Résumé · Un jeu d'action-aventure qui combine furtivité et combat, dans lequel vous guidez Trane, un graffeur urbain, vers la gloire. Dans la ville opprimée de New Radius, vous devez vous faire un nom en tant qu'artiste en réalisant des tags, des burners et des pièces complètes, mais les crews rivaux et les forces de l'ordre (les Civil Conduct Keepers) sont toujours à vos trousses. Vous découvrirez également une conspiration qui ronge la ville. Le jeu est axé sur l'histoire et propose une progression linéaire. La plupart des missions comportent des éléments de plateforme et vous obligent à réaliser des œuvres, allant de tags et d'autocollants à des pièces complexes en couleur, avec des lettrages et des personnages, sur des surfaces souvent difficiles d'accès. Comme l'environnement n'est pas très accueillant, Trane peut effectuer toute une série de combos de coups de poing et de coups de pied, utiliser des prises, humilier d'autres artistes et interagir avec son environnement. Votre arsenal artistique comprend des marqueurs, des pinceaux, des bombes et des rouleaux. Toutes les œuvres disponibles sont conservées dans votre carnet noir, et de nouveaux styles sont débloqués au fur et à mesure que vous jouez. Le titre fait référence à votre ascension dans le milieu, ainsi qu'au principe « Get In, Get Up, and Get Out » (entrer, monter et sortir) : vous devez accéder à des zones restreintes, monter sur des objets élevés où votre travail peut être vu, puis sortir sans vous faire prendre. Les bons endroits peuvent être repérés à l'aide de l'intuition et apparaissent sous forme de nuages colorés. Le jeu a été conçu par l'imprésario de la mode Marc Ecko, fondateur de la marque de vêtements Ecko, et vise à rendre hommage à la culture du graffiti et à son histoire. Des artistes tels que Cope2, Futura et See

8

J-S-L
KumoPenguin

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Nidaa

a attribué 7/10 au jeu

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7

Nidaa
Dante-Dee

a recommandé le jeu

et lui a attribué 7/10

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The Collective, Inc. · 2006

Résumé · Un jeu d'action-aventure qui combine furtivité et combat, dans lequel vous guidez Trane, un graffeur urbain, vers la gloire. Dans la ville opprimée de New Radius, vous devez vous faire un nom en tant qu'artiste en réalisant des tags, des burners et des pièces complètes, mais les crews rivaux et les forces de l'ordre (les Civil Conduct Keepers) sont toujours à vos trousses. Vous découvrirez également une conspiration qui ronge la ville. Le jeu est axé sur l'histoire et propose une progression linéaire. La plupart des missions comportent des éléments de plateforme et vous obligent à réaliser des œuvres, allant de tags et d'autocollants à des pièces complexes en couleur, avec des lettrages et des personnages, sur des surfaces souvent difficiles d'accès. Comme l'environnement n'est pas très accueillant, Trane peut effectuer toute une série de combos de coups de poing et de coups de pied, utiliser des prises, humilier d'autres artistes et interagir avec son environnement. Votre arsenal artistique comprend des marqueurs, des pinceaux, des bombes et des rouleaux. Toutes les œuvres disponibles sont conservées dans votre carnet noir, et de nouveaux styles sont débloqués au fur et à mesure que vous jouez. Le titre fait référence à votre ascension dans le milieu, ainsi qu'au principe « Get In, Get Up, and Get Out » (entrer, monter et sortir) : vous devez accéder à des zones restreintes, monter sur des objets élevés où votre travail peut être vu, puis sortir sans vous faire prendre. Les bons endroits peuvent être repérés à l'aide de l'intuition et apparaissent sous forme de nuages colorés. Le jeu a été conçu par l'imprésario de la mode Marc Ecko, fondateur de la marque de vêtements Ecko, et vise à rendre hommage à la culture du graffiti et à son histoire. Des artistes tels que Cope2, Futura et See

7

Dante-Dee
SinCooper

a recommandé le jeu

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Résumé · Un jeu d'action-aventure qui combine furtivité et combat, dans lequel vous guidez Trane, un graffeur urbain, vers la gloire. Dans la ville opprimée de New Radius, vous devez vous faire un nom en tant qu'artiste en réalisant des tags, des burners et des pièces complètes, mais les crews rivaux et les forces de l'ordre (les Civil Conduct Keepers) sont toujours à vos trousses. Vous découvrirez également une conspiration qui ronge la ville. Le jeu est axé sur l'histoire et propose une progression linéaire. La plupart des missions comportent des éléments de plateforme et vous obligent à réaliser des œuvres, allant de tags et d'autocollants à des pièces complexes en couleur, avec des lettrages et des personnages, sur des surfaces souvent difficiles d'accès. Comme l'environnement n'est pas très accueillant, Trane peut effectuer toute une série de combos de coups de poing et de coups de pied, utiliser des prises, humilier d'autres artistes et interagir avec son environnement. Votre arsenal artistique comprend des marqueurs, des pinceaux, des bombes et des rouleaux. Toutes les œuvres disponibles sont conservées dans votre carnet noir, et de nouveaux styles sont débloqués au fur et à mesure que vous jouez. Le titre fait référence à votre ascension dans le milieu, ainsi qu'au principe « Get In, Get Up, and Get Out » (entrer, monter et sortir) : vous devez accéder à des zones restreintes, monter sur des objets élevés où votre travail peut être vu, puis sortir sans vous faire prendre. Les bons endroits peuvent être repérés à l'aide de l'intuition et apparaissent sous forme de nuages colorés. Le jeu a été conçu par l'imprésario de la mode Marc Ecko, fondateur de la marque de vêtements Ecko, et vise à rendre hommage à la culture du graffiti et à son histoire. Des artistes tels que Cope2, Futura et See

louiszip

a attribué 8/10 au jeu

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Résumé · Un jeu d'action-aventure qui combine furtivité et combat, dans lequel vous guidez Trane, un graffeur urbain, vers la gloire. Dans la ville opprimée de New Radius, vous devez vous faire un nom en tant qu'artiste en réalisant des tags, des burners et des pièces complètes, mais les crews rivaux et les forces de l'ordre (les Civil Conduct Keepers) sont toujours à vos trousses. Vous découvrirez également une conspiration qui ronge la ville. Le jeu est axé sur l'histoire et propose une progression linéaire. La plupart des missions comportent des éléments de plateforme et vous obligent à réaliser des œuvres, allant de tags et d'autocollants à des pièces complexes en couleur, avec des lettrages et des personnages, sur des surfaces souvent difficiles d'accès. Comme l'environnement n'est pas très accueillant, Trane peut effectuer toute une série de combos de coups de poing et de coups de pied, utiliser des prises, humilier d'autres artistes et interagir avec son environnement. Votre arsenal artistique comprend des marqueurs, des pinceaux, des bombes et des rouleaux. Toutes les œuvres disponibles sont conservées dans votre carnet noir, et de nouveaux styles sont débloqués au fur et à mesure que vous jouez. Le titre fait référence à votre ascension dans le milieu, ainsi qu'au principe « Get In, Get Up, and Get Out » (entrer, monter et sortir) : vous devez accéder à des zones restreintes, monter sur des objets élevés où votre travail peut être vu, puis sortir sans vous faire prendre. Les bons endroits peuvent être repérés à l'aide de l'intuition et apparaissent sous forme de nuages colorés. Le jeu a été conçu par l'imprésario de la mode Marc Ecko, fondateur de la marque de vêtements Ecko, et vise à rendre hommage à la culture du graffiti et à son histoire. Des artistes tels que Cope2, Futura et See

8

louiszip
kalizo

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Cloclo183

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Skyvenhild

a recommandé le jeu

et lui a attribué 10/10

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10

Skyvenhild
Antoine Frm

a envie de rejouer au jeu

Antoine Frm

a attribué 8/10 au jeu

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8

Antoine Frm
Riddler Crow

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The Collective, Inc. · 2006

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Justin M

a attribué 7/10 au jeu

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7

Justin M
Anthony

a recommandé le jeu

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Anthony
Essence-Fondamentale

a attribué 7/10 au jeu

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The Collective, Inc. · 2006

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Paynekiller

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Panka O

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Diyou Dafoe

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