1 point pour l'idée, devra apprendre à faire un jeu la prochaine fois
Le concept avait l'air pourtant intéressant, mais entre des contrôles à la manette complétement portnawak (qui sera évidement fou de vouloir aller modifier tant c'est mal branlé), ou le fait que le joueur 1 se retrouve forcément avec le clavier, même avec quatre manette... Dois-je parler du contrôle "anti-intuitif" des portails ? Non, je vais laisser tomber là.
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Créée
le 23 août 2014
Critique lue 232 fois
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le 23 août 2014
Suivre1 point pour l'idée, devra apprendre à faire un jeu la prochaine fois
Que de misère pour arriver à faire fonctionner ce jeu... Le concept avait l'air pourtant intéressant, mais entre des contrôles à la manette complétement portnawak (qui sera évidement fou de vouloir...
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le 15 févr. 2014
SuivreBonne anticipation, mais moumou !
Film d'anticipation plus proche de la vérité qu'il ne le croyaient à l'époque, le film présente une société qui s'est littéralement arrêté dans les 70 (l'arrêt d'une société est un thème qui me fait...
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le 10 janv. 2024
SuivrePiou piou piou !
Et bien... Je suis plutôt satisfait !Je suis très étonné, je m'attendais à une bouse infâme, laide et sans saveur, et finalement, bin ça va quoi !La progression et l'interface se la joue "RPG", même...
5
le 6 juin 2013
SuivreMouais, bof.
Avant-propos : J’ai écrit cette critique au fil de l’aventure, les idées sont balancée en vrac sans trop de forme, ne cherchez donc pas forcément de liens entre les paragraphes. RM, pour les intimes,...



