- Édition jouée : Version PC sortie en décembre 2024 sur Steam.
Résumé
Manque d'originalité pour qui à joué à Overwatch, charadesign sexiste et modes de jeux redondants.
Détails
Les ressemblances évidentes entre ce jeu et Overwatch posent question d'emblée. Et si l'univers comics donnent une singularité relative, les compétences disponibles ne sont pas très éloignés de ce qui se fait chez Blizzard. S'inscrire dans la continuité n'est pas un énorme défaut en soi, mais le faire avec si peu de mécanismes rafraichissants limite grandement la qualité du produit.
De plus, les modes de jeux sont vite lassants et les parties ne laissent pas toujours le temps d'apprécier les approches stratégiques et les variétés de gameplay potentielles. Beaucoup de combinaisons semblent possibles grâce aux nombreux personnages mais le temps nécessaire pour maitriser les plus complexes peut inciter à se contenter de se focaliser sur quelques uns seulement.
Enfin, au-delà de ces lacunes techniques et du manque de plaisir global que j'ai tiré du jeu, il faut souligner le sexisme aberrant (jeu sorti en 2024 on le rappelle), matérialisé par les charadesign des personnages féminins. Certes les hommes sont dans des tenues moulantes mettant en valeur leurs muscles pour la plupart mais ce n'est pas une raison pour faire des persos femmes aussi sexualisées. D'autant que cela renforce le stéréotype d'une communauté vidéoludique incel et masculin(ist)e.
3.75/10.
[État d'avancement : 40h de jeu. 45% des trophées Steam.]