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Critique de Marvel: Ultimate Alliance par Francisco de la Vega
Un hack'n'slash à quatre joueurs sur console de salon avec la floppée de persos Marvel, connus et moins connus ----- STOP ! Shut up and take my money.
le 8 oct. 2012
Jeu de Barking Lizards, Raven Software, Blizzard Albany, Zoë Mode, Beenox Studio et Activision (2006 · Xbox 360)
Je viens tout juste de terrasser le Docteur Doom et le constat est sans appel : quel pied !
Marvel: Ultimate Alliance réussit le pari de proposer un défouloir total tout en restant un jeu soigné. Visuellement, le titre s'en sort encore très bien avec des environnements variés. La bande-son est au top et accompagne parfaitement l'action frénétique.
Ce que j'ai particulièrement apprécié, c'est l'équilibre du gameplay :
La variété des sorts : On sent vraiment la différence de puissance entre les héros.
Les énigmes : Elles sont simples mais bienvenues pour casser le rythme et éviter de foncer bêtement tout droit.
Le scénario : Certes classique, mais l'histoire est bien présente et rend un bel hommage aux comics.
C'est un jeu généreux, beau et surtout extrêmement fun à jouer. Je pose la manette avec le sentiment du devoir accompli, mais je sais déjà que j'y reviendrai plus tard pour tester d'autres combinaisons d'équipes. Un incontournable de la Xbox 360 !
Créée
le 15 mai 2026
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le 8 oct. 2012
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