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le 2 avr. 2014
SuivreMutation d'un genre
Article qui vise à traiter de la nature de ce jeu. Suite à différents débats, il me semble pertinent d'écrire un article exposant un point de vue argumenté sur des faits, mais qui reste tout aussi...
Voilà quelques temps maintenant que j'ai terminé la saga Mass Effect et plus particulièrement l'histoire de Sheppard, l'antagoniste principal du jeu. Je me souviens encore avec émotion de ce second opus beaucoup mieux finalisé dans son système de combat que le premier épisode. L'idée de reprendre nos choix précédent pour les incorporer dans ce volet ci c'est juste brillant. Du grand Bioware. Le début du jeu est juste mythique, on s'attend à tout sauf à ça. Pour preuve j'en reste encore sur le cul rien qu'en y pensant. Après Star Wars Kotor sur la première xbox qui était, on peut bien le dire, un coup d'essai, Bioware nous offre ici un chef d'oeuvre vidéoludique qui a transformé la façon que j'ai de voir les jeux vidéo. Ce n'est pas seulement un space opéra digne des plus grands, c'est une immersion à travers son écran. On y passe de longues heures pour au final être touché par tout un tas de pixels. C'est juste ça que j'attends d'un jeu vidéo, l'émotion.
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Créée
le 26 juil. 2015
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le 2 avr. 2014
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le 18 mai 2022
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le 24 août 2012
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le 24 juil. 2015
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