Medal of Honor par Cottinou
Un concurrent vient se mettre entre le duel de Call of Duty et Battlefield. Au final, on a le droit à un mixe des deux.
Concernant le solo, j'ai trouvé le scénario simple mais bien. L'enchaînement des missions est claire et logique. Les graphismes sont très convaincants au niveau des effets lumières, poussières, etc. pour les textures (vêtements, feuillages, environnement), ça fait franchement "viello". Ça manque de détail. Je tiens à signaler la bande son ! Car je la trouve excellente !! Les bruitages des armes est tout simplement parfait et les musiques sont tout à fait convenables sans être mémorables non plus. C'est par contre bien dommage que le solo soit aussi court, on aurait aimé en avoir davantage et ce n'est pas le mode tier 1 (sorte de mode difficile sans checkpoint) qui rattrape ce manque.
Pour le multijoueur, il y a de bonnes idées mais certains points fondamentaux en font un multi auquel on passe quelques heures et puis après on en a marre. Je m'explique. Des graphismes plus fin que le solo en font un attrait très intéressant le manque de personnalisation d'armes est effrayant. En 2 heures de jeu, on peut avoir fait le tour du choix des armes (3 classes contenant 4 armes chacune); Et puis autre gros point noire, la fluidité ! En effet, le déplacement des personnages se fait par légère saccade (très visible lorsque l'on monte un escalier ou si l'on veut donner un coup de couteau). De plus, il y a toujours un décalage entre le moment où l'on un mec nous tire dessus, le moment où la balle nous touche et où l'on meurt. Conséquence ? Les balles peuvent nous arriver dans le corps après s'être mis à couvert.
Résultats, je trouve que ce Medal of Honor était bien parti mais qu'il s'est arrêté trop tôt ! Le multi manque cruellement d'expérience. Il y a encore du boulot pour le prochain opus (s'il y a un 2e) mais ce titre reste sympa et pour les fan de FPS, il reste un bon achat.