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le 28 août 2016
SuivreBref, un jeu Capcom...
Bien qu'on devine aisément la visée mercantile derrière la manœuvre (en même temps, on parle ici d'un jeu Capcom), voir débouler un nouveau Mega Man paré d'une esthétique oldie "retrogaming de...
Créée
le 17 juin 2012
Critique lue 373 fois
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le 28 août 2016
SuivreBien qu'on devine aisément la visée mercantile derrière la manœuvre (en même temps, on parle ici d'un jeu Capcom), voir débouler un nouveau Mega Man paré d'une esthétique oldie "retrogaming de...
9
le 15 juil. 2014
SuivreCe n'est pas sans appréhension que j'ai abordé ce megaman 9. En effet, je n'ai jamais fait de megaman. J'y ai certes joué, un emprunté sur nes, le megaman X emprunté sur super nes à des camarades de...
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le 5 oct. 2012
SuivreÀ première vue, rien a changé : maniabilité implacable à deux touches et mise à disposition de l’ensemble des niveaux dès le départ. Deux observations s’imposent. Le maniement du personnage a gagné...
10
le 29 mai 2012
Suivrele 16 sept. 2012
J'assume totalement la note ultime pour le jeu ! Mystic Quest n'est pourtant qu'un ersatz de J-RPG ! De fait, au lieu de voir arriver Final Fantsy IV sur le territoire américain (et européen),...
6
le 10 déc. 2012
SuivreSous ce titre relativement provocateur se cache une certaine insatisfaction que j'avais ressentie une fois le jeu terminé sur émulateur, il y a de cela plusieurs années maintenant. Ayant découvert la...
8
le 5 août 2012
SuivreEtrange que ce jeu ne soit pas du tout critiqué alors que c'est l'un des meilleurs épisodes 2D de la saga Castlevania. Comparé à Super Castlevania IV qui, grâce aux capacités techniques de la super...
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