Mega Man X3
7.1
Mega Man X3

Jeu de Capcom et Minakuchi Engineering (1995 · Super Nintendo)

Si vous pensez que ce jeu est à la hauteur du premier X et des anciens de la série, barrez vous, il y a rien à voir.


 Hé je vais vous dire, moi quand je donne mon avis sur un jeu, j'y joue à l'ancienne, sur une bonne vieille console et sans sauvegarde automatique. 


Je sais que la plupart des joueurs aujourd'hui, c'est + des consommateurs qu'autre chose (mes frères les premiers), donc ma review ne vous concerne peut-être pas tant, parce vous y jouez sûrement d'une façon qui vous permet toujours d'en profiter sans trop avoir à vous casser le cul pour avancer. 


Bon, ok, c'est bien beau tout ça, mais c'est quand même ça qu'est un jeu à la base: ça doit être un minimum calibré,  pensé pour ceux qui cheatent pas et ça doit être fait pour les joueurs qui y jouent sur leur console. Pas sur un PC, et encore moins avec des sauvegardes automatiques. 


Alors, voilà, je me permet de faire cette review, pour peu qu'il reste encore des vrais joueurs, sur cette maudite planète. 


Contrairement au premier Mega Man X, Mega Man X3 est une vraie fumisterie, une arnaque commerciale uniquement destinée à attirer le fan de la série et à lui faire claquer toutes ses thunes pour rien. 


Presque tout ce qui a fait le succès de la série y est, à la différence près que rien n'est calibré: la résistance des ennemis, les pop ups, la difficulté des boss, les réserves d'énergie chiantes à en mourir, tout est là pour vous faire chier, et après avoir été émerveillé par tout cette poudre qu'on m' a jeté aux yeux(Univers, O.S.T, système Arcade,etc...), Je commence à me réveiller et à sérieusement douter de l'intérêt du jeu.  


En fait, ce que j'ai devant moi, ça ressemble plus à une version beta qu'autre chose. 


Contrairement au premier Mega Man X, votre seul espoir de battre un boss, c'est d'avoir des réserves d'énergie en stock. 


Alors voilà, pour bien me faire comprendre des spectateurs de vidéos éditées et de "joueurs" à sauvegarde automatique, où des mot comme "difficulté", "effort" et "optimisation" ne veulent plus rien dire, il faut quand même que je vous résume le calvaire que j'ai passé sur ce jeu tout au long de ces dernières heures. 


Déjà, si vous avez le malheur de sortir un peu de l'écran, les adversaires ré-apparaissent. En fait, ça serait pas gênant si ils étaient pas aussi chiants à battre. Les ennemis vous tirent instantanément dessus et vous avez très peu de marge de manœuvre pour éviter leurs attaques. Votre seul espoir d'en réchapper, c'est soit de les mitrailler en un coup en bourrinant comme un malade, soit en évitant leurs tirs en vous décalant d'un tout petit centimètre en arrière. Un centimètre fatal qui sera bien trop souvent le centimètre de trop et qui aura le malheur de faire ré-apparaître l'ennemi une fois encore, et là vous n'aurez plus qu'à recommencer la manœuvre jusqu'à pouvoir le tuer et espérer qu'il vous lâche quelque chose. À ce stade, même des miettes vous ferait plaisir, mais non, neuf fois sur dix, l'ennemi ne vous lâchera rien.


Même après avoir repéré un endroit plus tranquille que les autres avec l'espoir d'en voir le bout, les tentatives ratées s'enchaînent, et l'ennemi ne vous lâche toujours rien. Finalement, au bout  de la trentième fois à bourriner votre ennemi comme un malade pour ne pas vous faire toucher, (parce que son tir est instantané je vous le rappelle, et quand il vous touche, il vous cause de sacrés dégâts), juste au moment où vous êtes totalement blasé et prêt à éteindre la console, la vermine de l'espace daigne enfin vous lâcher quelque chose: une maigre petite fiole de rien. Dommage que ce ne soit que des munitions, c'est de l'énergie que vous étiez venu chercher, vous!! 


Si vous avez le malheur de vous relâcher ne serait ce qu'une seconde, vous vous faites tuer alors qu'à la base vous aviez juste prévu de remplir ces foutus réservoirs!! 


La plupart du temps, une fois que vous avez réussi à passer un ennemi, la moitié de votre barre d'énergie est sévèrement entamée, et vous enchaînez sur le prochain, tout aussi chiant à battre que le précédent.


Ok, maintenant faites gaffe, restez concentré, et faites bien attention à pas sortir de l'écran, parce que je vous garantis que vous avez beau le savoir, la plupart du temps, ça y change rien!! 


Faites ça plus d'une centaine de fois d'affilée maintenant...


Ouais. Ça y est. Vous y êtes.


Ça donne vraiment pas envie de rallumer le jeu...

Akira_du_61
3
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Le top des jeux qui te foutent les boules!

Créée

il y a 1 jour

Critique lue 5 fois

Akira_du_61

Écrit par

Critique lue 5 fois

D'autres avis sur Mega Man X3

Mega Man X3

Mega Man X3

3

Akira_du_61

25 critiques

Mega Man X3, ou l'arnaque de trop...

Si vous pensez que ce jeu est à la hauteur du premier X et des anciens de la série, barrez vous, il y a rien à voir. Hé je vais vous dire, moi quand je donne mon avis sur un jeu, j'y joue à...

il y a 1 jour

Du même critique

Super Mario 64

Super Mario 64

10

Akira_du_61

25 critiques

La révolution 3D

1995... Pour la première fois dans un jeu vidéo, jamais la 3D n a été aussi belle à regarder ni aussi fluide à jouer. À l occasion d une partie jouable, Super Mario 64 impose un nouveau standard de...

le 21 janv. 2016

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

The Legend of Zelda: Ocarina of Time

10

Akira_du_61

25 critiques

Critique de The Legend of Zelda: Ocarina of Time par Akira_du_61

>> "Le Meilleur jeu au monde, la Perle vidéoludique du siècle, l expérience ultime"... Ce jeu transcende le système de notation par bien des manières, que ce soit dans sa rejouabilité, dans sa...

le 11 oct. 2015

Hybrid Heaven

Hybrid Heaven

9

Akira_du_61

25 critiques

La révolution du RPG moderne

Que ce soit bien clair, Hybrid Heaven est une bombe atomique, Doté d'un scénario haletant, de graphismes magnifiques, d'animations impressionnantes de réalisme, le jeu dispose d une ambiance rarement...

le 12 mars 2018