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le 19 nov. 2020
SuivreCritique de Mekabolt par diegowar
Une suite de petits niveaux où il faut atteindre l'arrivée, généralement en paralysant quelques ennemis sur notre passage. Sur le level design en lui-même, ça n'est pas totalement dégueulasse, on pourrait avoir pire, et y'a quelques utilisations intéressantes de diverses mécaniques. Le problème...


