C'est bien moins labyrinthique que sur le 2, ce qui était indispensable étant donné que j'avais arrêté ce dernier parce que j'étais paumé. (un peu après avoir tué le morph boss)
Comparé au 1, des petits ajouts bien vus et sympathiques me font m'y intéresser. (la liberté de mouvement, les fonctionnalités du vaisseau)
De plus, il possède cette incitation à l'exploration que l'on rencontre généralement dans les jeux qui désirent proposer une replay-value, par l'intermédiaire d'un 100% par exemple, sauf qu'ici cela fait partie de la trame principale.
Notamment la découverte de nouveaux passages dans des lieux déjà visités, chose que je chois particulièrement depuis Jet Force Gemini de Rare (Nintendo 64), peut-être pour le plaisir de voir une belle ou astucieuse architecture, et des passages "secrets". C'est aussi la quintessence de la découverte, celle-là même qui nous fait rêver en anticipant les prochains niveaux de certains jeux hauts en couleurs.
Hélas, même si je ne suis pas perdu dans celui-ci, je suis tout de même bloqué. Il y a un saut que je n'arrive pas à faire, ou alors il me manque une item et c'est tellement chiant de chercher. Je m'arrêterai donc là.
Après un Prime en demi-teinte et l'horreur labyrinthique du 2, il y a toujours quelque chose que je ne pige pas au pays merveilleux des Prime. Ce sera donc un 5 de circonstance au lieu d'un 8 bien senti. :jap: