Du fun en barre, surtout à plusieurs, avec un mode de course original : il n'y a qu'un seul écran, jamais splitté, vu de dessus. Quand une voiture atteint un bord de l'écran pendant que son adversaire se traine à l'autre bord, il gagne un point sur la jauge de combat. Quand celle-ci est entièrement à sa couleur avant la fin des trois tours, il a course gagnée.
Corolaire : celui qui est devant peut moins anticiper que celui qui est derrière. Ça rajoute au challenge.


On peut pousser son adversaire en dehors de la piste, feinter, en bref il y a un vrai savoir faire qui se développe au fil du jeu. Barres de rire garanties.


Pour ne rien gâter, le challenge seul contre l'ordi est particulièrement relevé, car il n'y a pas de système de sauvegarde de la progression : on perd une vie chaque fois qu'on ne termine pas premier ou deuxième. Autant dire qu'il y a du "die and retry"


Quatre boutons : accélérer, gauche, droite (plus reculer, pour les nuls). Une physique aux petits oignons. Des micros machines, donc, dans des environnements à l'échelle humaine : une table de bureau, des instruments de musique, un établi...


Un des meilleurs jeux de tous les temps, injustement oublié à cause de suites qui n'étaient pas à la hauteur de cet opus.


Disponible sur des sites d'émulation, préférez la version PC à celle de la Megadrive : la physique y est meilleure et les couleurs plus variées.

Minostel
9
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le 20 juil. 2011

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Minostel

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