Réflexion : mot compte double
Jeu méconnu perdu dans les méandres sombres et poussiéreux de la boutique DSiWare, Mighty Flip Champs est cocktail de 50% de puzzle, 40% de plate-forme, et 10% de NES.
Wayforward nous livre ici un gameplay simple : on se trimbale dans les niveaux en se téléportant d'une "dimension" à une autre jusqu'à atteindre la sortie, l'ordre de défilement étant fixe, et la dimension suivante s'affichant sur l'écran du bas façon reflet. Cette ingénieuse idée permet de créer des niveaux complexes malgré l'étroitesse de l'écran, et bien que ceux-ci se révèlent tantôt intimidants (un compteur indique le nombre de dimensions, parfois en 2 chiffres, gloups !), ils relèvent au final du domaine de l'humainement faisable. On n'est pas dans SpaceChems !
Ainsi, le level design est de qualité, et de nouvelles mécaniques apparaissent au fil des environnements : blocs à activer/éteindre, portails, etc, donneront matière à anticiper les téléportations, sous peine de se retrouver encastré dans un mur à l'arrivée. Mention spéciale au dernier niveaux qui est complètement fou !
Au niveau de l'enrobage, c'est du Wayforward pur jus : sprites soignés et musiques chiptunes tranquillou (je préfère cependant celles de Mighty Milky Way). Les environnements, sans beaucoup varier, donnent l'impression de parcourir des temples en ruine, ce qui donne un petit côté explorateur pas piqué des hannetons.
Côté durée de vie, comptez 5-6h, voir plus si vous bloquez sur un tableau ou si vous cherchez le rang S à chaque fois (= faire le niveau très rapidement en un minimum de téléport). A titre indicatif, c'est à peu près autant que le dernier Mario 3DS. Voilà voilà.
Au final, Mighty Flip Champs, sans être une révolution, est un jeu qui mérite de figurer dans votre ludothèque DsiWare, surtout si vous aimez le genre.