le 20 janv. 2011
Au début, il n'y avait rien.
Puis, j'ai fait un trou. C'est à ce moment là que j'ai réalisé : si j'ai fait un trou, c'est qu'avant, il y avait de la matière. Il n'y avait donc pas rien, mais quelque chose qui m'entourait. Je...
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Pas besoin de décrire encore une fois le monstre de jeu qu'est Minecraft. A vrai dire c'est un jeu qui ,dans la culture vidéo ludique, est devenu iconique, au même rang que mario bros. Bien sûre le jeu est principalement reconnu pour ses mécaniques de jeu et son fonctionnement général efficaces témoignant d'une grande compréhension du médium.
Cependant j'aimerais ici me pencher sur l’aspect émotionnel du jeu en particulier la mélancolie qui entoure Minecraft. Une mélancolie provenant d'abord du fait que Minecraft me rappel à moi et a bien d'autres une période de ma vie, nous rappelant aux choix : l'enfance ou l’adolescence. Mais après y avoir rejouer il y a quelques jours, j'ai compris que Minecraft renfermé un chagrin bien plus puissant et un chagrin commun à tous jeux vidéo "solo".
Pour comprendre ce chagrin, il faut comprendre ce que Minecraft nous donne, à nous joueurs, comme environnement : nous incarnons un personnage, vraisemblablement humain qui se développe sans fin dans un monde sans fin. Dans cette anti-quête, nous rencontrons des "villageois" (archétype du Personnage Non Joueur de jeu vidéo) qui ne nous ressemblent pas, que nous ne comprenons pas, nous combattons des monstres qui nous ressemblent mais nous attaquent (les zombies spécifiquement) et découvrons des temples sans vie eux aussi incompréhensibles.
Ce pose alors LA question "ultime" suis-je seul sur cette terre de cube ? La réponse est évidente : oui nous sommes seuls, malgré les dizaines d’animaux domptables, les centaines de villageois et les bastions d'autres créatures, nous somme seuls. Nous somme seuls pour une raison que tous autres jeux essai de dissimuler : nous sommes le seul humain de ce monde, nous sommes le seul à ne pas être une intelligence artificielle, nous somme le seul à contrôler notre personnage par notre cœur et parfois par notre cerveau, nous somme le seul qui puisse éteindre le jeu et en sortir.
Ainsi Minecraft ne consiste pas ,selon moi, à battre un futile dragon, ni même à avoir une jolie maison, non Minecraft est en réalité une quête existentielle : une quête d'humanité dans un monde de codes numériques. Minecraft nous fait donc comprendre la stérilité de tous les autres jeux. Ces jeux tentant de nous faire croire au travers d'IA faussement "émotionnalisées" que nous ne somme pas seuls. Pourtant chaque jeu est joué pour la même raison ultime : trouver l'humain.
A retenir : Monument du jeu vidéo qui au delà des apparences propose une des réflexion les plus intelligent de tous le médium vidéo ludique.
Créée
le 20 août 2019
Critique lue 132 fois
le 20 janv. 2011
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