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le 30 mai 2020
SuivreCubique mais vide...
Voilà, il est arrivé, Minecraft: Dungeons... Première partie... j'ai l'impression d'être un enfant.... mais pas dans le sens émerveillt, dans le sens assisté... Le marqueur de carte est à 80% du...
Durée de vie de 3 voire 4h, pas de profondeur, système d'item level à la ramasse, pas de narration. Ca peut être bien pour initier votre petit neveu de 6 ans au hack n slash, mais pas plus...
Créée
le 4 juin 2020
Critique lue 119 fois
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le 30 mai 2020
SuivreVoilà, il est arrivé, Minecraft: Dungeons... Première partie... j'ai l'impression d'être un enfant.... mais pas dans le sens émerveillt, dans le sens assisté... Le marqueur de carte est à 80% du...
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le 2 juin 2020
SuivreUn hack 'n slash fait pour gogoles, torchable en 6h avec un système de map procédural le plus mauvais qu'on puisse voir qu'on le remarque presque pas. Enorme impression de refaire les maps en...
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le 12 avr. 2023
SuivreUn hack & slash jouable en co-op (à 2 en local pour ma part) au gameplay tout à fait correct et sympathique à jouer (attaque de mêlée, arc à distance, différentes compétences qu'on peut...
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le 23 déc. 2010
SuivreLe Miyazaki que je préfère. Beaucoup d'humour, une musique plutôt pas mal (il concurrence "le château dans le ciel" de ce côté là) et un scénario original. Il y a tant à dire dessus, tellement les...
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le 9 janv. 2012
Suivreun road-movie en forme de huis clos, peu de dialogues mais des images qui parlent bien, des sentiments qui se dessinent sans forcément tomber dans le mélo-sentimental qu'on a l'habitude de voir....
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le 12 mai 2011
Suivre"Midnight in Paris", ou comment empiler une foultitude de cartes postales et aligner quelques guest-stars... ça a pris combien de temps à WA ? moi ça m'a pris 2...