Minecraft: Dungeons
5.8
Minecraft: Dungeons

Jeu de Mojang, Double Eleven et Xbox Game Studios (2020 · PlayStation 4)

Joué en coop-locale pendant 20-25H. Et terminé entièrement. C'est à dire dernier mode de difficulté atteint, tous les boss vaincu et tous les niveau fait et refait. Il reste l'apocalypse+ mais cela revient juste à un haussement de la difficulté par le niveau. C'est là le problème du jeu : un end-game hyper limité et on arrive au bout du jeu un peu trop rapidement.


C'est dommage car il est très plaisant. Un hack-n-slash simpliste dans sa forme. Un bestiaire très peu diversifié. Dans le sens ou les ennemies font un peu tous pareil. Pas de diversité d'attaque. Les ennemies élites sont trop peu impactant en terme de danger. J'ai juste en souvenir le trait de renvoie de flèche qui change la façon de les combattre. Le reste, c'est juste des gros sacs à PV.


On fait le tour rapidement, c'est l'univers Minecraft donc on peut comprendre que ce n'est pas un public expert qui est visé. D'ailleurs la gestion de l'équipement est très simple : arme corps-à-corps, arme à distance, armure, 3 consommables. Des statistiques peu influençables. Des effets peu modulable. Donc pas de diversité d'archétype. Je trouve cela dommage, il y avait quelques chose à faire. je comprends l'effet découverte mais on aurait pu pousser au end-game ce côté construction d'équipement et course à la pièce unique.


Les niveaux sont moyennement diversifiés. Les DLC ont ajoutés des biomes différents mais trop peu de variations dans le gameplay. La chasse antique sur le papier ça semble être le moteur end-game. Mais en fait l'or ne sert fondamentalement à rien. La tour c'est amusant 2-3 fois, mais là aussi, peu d'intérêt ou de challenge. Je pense que l'envie de recommencer à zéro plus tard peut revenir, mais il faut accepter que le jeu est aujourd'hui plié.

Jadiman
6
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes JV joués/finis 2025 et JV joués/finis 2026

Créée

le 10 mars 2026

Critique lue 10 fois

Jadiman

Écrit par

Critique lue 10 fois

D'autres avis sur Minecraft: Dungeons

Minecraft: Dungeons

Minecraft: Dungeons

5

murlock42

le 30 mai 2020

Suivre

Cubique mais vide...

Voilà, il est arrivé, Minecraft: Dungeons... Première partie... j'ai l'impression d'être un enfant.... mais pas dans le sens émerveillt, dans le sens assisté... Le marqueur de carte est à 80% du...

Minecraft: Dungeons

Minecraft: Dungeons

3

Matthias_Etchegaray

le 2 juin 2020

Suivre

Du foutage de gueule

Un hack 'n slash fait pour gogoles, torchable en 6h avec un système de map procédural le plus mauvais qu'on puisse voir qu'on le remarque presque pas. Enorme impression de refaire les maps en...

Minecraft: Dungeons

Minecraft: Dungeons

6

diegowar

le 12 avr. 2023

Suivre

Critique de Minecraft: Dungeons par diegowar

Un hack & slash jouable en co-op (à 2 en local pour ma part) au gameplay tout à fait correct et sympathique à jouer (attaque de mêlée, arc à distance, différentes compétences qu'on peut...

Du même critique

Indivisible

Indivisible

2

Jadiman

le 7 juin 2022

Suivre

Je n'ai pas voulu casser les boutons de ma switch, non merci

#nope : Après une heure de jeu, je n'ai pas été convaincu. Pire, mise à part l'animation, j'ai détesté les combats.Ceux-ci consistent à appuyer frénétiquement sur tous les boutons, en gardant un œil...

Manual Samuel

Manual Samuel

2

Jadiman

le 22 mai 2024

Suivre

Un gameplay contraignant

#nope : Le gameplay est contraignant, il n'est pas fun. C'était vite gonflant pour ma part et j'ai abandonné au milieu du jeu. Utiliser les jambes dans le bon ordre, redresser la colonne vertébrale,...

Solitairica

Solitairica

5

Jadiman

le 11 juin 2024

Suivre

Soliterrien, soliterrien, soliterrien...

J'y ai joué une 20aine d'heure. J'ai terminé le jeu une fois (deck full armure bleu).Un roguelike sous la forme d'un solitaire (le deuxième que je fais cette année ahaha).Les idées sont judicieuses,...