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Critique de Mission: Impossible par Crocodile
J'aime à penser que le jeu Mission Impossible doit son existence qu'à une erreur, celle de croire qu'il suffisait d'utiliser la licence d'un film d'action et d'espionnage pour faire un bon jeu. La recette avait fonctionné pour Goldeneye, FPS au gameplay nerveux et adapté aux consoles, inépuisable...
le 26 mars 2011


