10
le 11 août 2011
SuivreBrain Damage
Sans mentir, je crois n'avoir jamais vu un jeu aussi dur de ma vie... Pour donner un exemple ATTENTION RISQUE DE SPOIL (je ne donne pas de détail, mais beaucoup d'indices risquent être dit dans les...
Créée
le 11 nov. 2012
Critique lue 697 fois
10
le 11 août 2011
SuivreSans mentir, je crois n'avoir jamais vu un jeu aussi dur de ma vie... Pour donner un exemple ATTENTION RISQUE DE SPOIL (je ne donne pas de détail, mais beaucoup d'indices risquent être dit dans les...
10
le 29 juin 2010
Suivre"How much wood would a woodchuck chuck if a woodchuck could chuck wood ?" Je pense que ceci résume relativement bien l'humour omniprésent dans cette série. Du grand, du très grand !
3
le 18 mars 2016
SuivreJ'avais joué à Monkey Island premier du nom avec beaucoup de plaisir. J'étais complètement accro au jeu, je n'arrivais pas à me débrouiller entièrement tout seul mais lorsque je finissais par faire...
9
le 11 nov. 2012
SuivreCertainement l'un des meilleurs jeux de la grande époque du "Point and Click" (Day of tentacle, Sam and Max ...) Lourde tache que de prendre la suite d'un jeu ayant déjà marqué les esprits, Monkey...
2
le 13 nov. 2012
SuivreOù comment massacrer une licence prometteuse. On les aime pourtant les petits gars de Bioware, certain les suive depuis des années. Après un très prometteurs Dragon Age origine (8/10 pour part) nous...
10
le 13 nov. 2012
SuivreUn jeu mythique pour les amateurs de la série X-Wing et ce à plus d'un titre. Un scénario digne de Tie-Fighter, on s'attache vraiment aux aventures, enfin plutot mésaventures de la famille Azzameen,...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème