Monster Hunter 3G
7.4
Monster Hunter 3G

Jeu de Capcom (2011Nintendo 3DS)

J'avais acheté ce jeu à sa sortie sur 3DS, j'y ai joué un peu et je l'ai laissé tombé.
En voyant les éloges qui lui sont faites je me suis dis que peut être je lui redonnerai une chance plus tard.

Et ce plus tard, c'est maintenant.
Le 4 étant sortis et faisant plus ou moins l'actualité de la 3DS (avec Zelda) je remets la cartouche de ce 3eme volet dans ma 3DS en me disant que je vais certainement passer un bon moment à chasser des monstres.

Le début est lent, on passe son temps à essayer des nouvelles armes pour voir laquelle nous convient le mieux, on les test sur différents monstres, soit ça va sûrement changer après.

Mais en fait non, tout le jeu se passe de là même façon, on te donne une mission, tu vas récolter des matériaux ou tuer un monstre et tu reviens parler au mec qui t'a donné la mission...et tu repars....et tu reviens, et ainsi de suite.
Alors oui il y a le petit plaisir de chercher les points faibles des monstres, mais au final (ou du moins jusqu'au point où je suis allé), ils peuvent tous plus ou moins être tué avec la même arme. Et en plus de ça ce n'est pas bien dynamique, les combats sont vraiment long et le personnage qu'on contrôle est vraiment lent (plus ou moins selon l'arme et l'équipement utilisé évidemment).

Je ne sais pas, peut être ce jeu serait il plus intéressant en multi, mais cette version ne disposant pas de multi en ligne et n'ayant pas d'amis disposant d'une 3DS avec Monster Hunter sous la main, je me contenterai de juger le solo.
Et puis si le multi était si important, ils nous auraient foutu un multi en ligne non ?

Bref, j'ai vraiment eu l'impression de me retrouver devant un jeu fait pour les fans et laissant de côté les néophyte comme moi. Je ne peux pas m'empêcher de me demander ce que les gens lui trouve, si je suis passer à côté de quelque chose, un aspect stratégique ou autre mais au final j'ai trouvé tout ça vraiment très ennuyeux et j'ai finis par lâché au bout d'une petite 10aine d'heures de jeu.
Oneiros
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le 5 mars 2015

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