Playlist Complète : https://www.youtube.com/playlist?list=PL5_soLZYgRY5iqBMg49b4aKFwCmUjh74f
Négatifs :
- Un sacré retour à la préhistoire : un scénario inexistant, des quêtes séparées sans raison apparente (solo et « multi »), de simples cinématiques de présentation de monstres, les breuvages chaud/froid, etc…
- L’ergonomie très mauvaise sans possibilité de remappage de touches de la sélection des objets en combat et des menus.
- Pas de contenu End Game pour le moment (à part le farm de joyaux et mix d’armures).
- Le mode Calamité (Tower Defense) assez mou et ennuyant.
- Une tonne d’informations non digestives pour guider le joueur au début.
- Le lock par défaut peu intéressant et peu intuitif sans passer par les options du jeu.
- Le Concept est toujours aussi répétitif, donc pourra déplaire à certains.
- Le Stuff du Tigrex (winkwink).
Positifs :
- Le gameplay encore plus réussi et poussé dans ses derniers retranchements.
- Des régions plutôt réussies offrant un gameplay vertical et une bonne DA.
- Un bestiaire d’une trentaine de monstres tous variés et intéressants.
- Les nouveaux combos et talents de substitution de l’arme des classes.
- La mise en avant du grappin (filoptère) qui sert enfin à quelque chose dans son gameplay.
- Le Chumsky, un compagnon utile qui offre un nouveau choix avec le Palico.
- Techniquement irréprochable et un des plus beaux jeux de la Nintendo Switch.
- Toujours plus de customisation et personnalisation sur les personnages et compagnons.
- Le plus accessible de la série pour les néophytes.
- Un épisode très orienté « nomade » qui plaira à tous les gens dans le Métro ou coincés aux toilettes.