Monster Hunter Rise
7.5
Monster Hunter Rise

Jeu de Capcom et Nintendo (2021 · Nintendo Switch)

Playlist Complète : https://www.youtube.com/playlist?list=PL5_soLZYgRY5iqBMg49b4aKFwCmUjh74f


Négatifs :



  • Un sacré retour à la préhistoire : un scénario inexistant, des quêtes séparées sans raison apparente (solo et « multi »), de simples cinématiques de présentation de monstres, les breuvages chaud/froid, etc…

  • L’ergonomie très mauvaise sans possibilité de remappage de touches de la sélection des objets en combat et des menus.

  • Pas de contenu End Game pour le moment (à part le farm de joyaux et mix d’armures).

  • Le mode Calamité (Tower Defense) assez mou et ennuyant.

  • Une tonne d’informations non digestives pour guider le joueur au début.

  • Le lock par défaut peu intéressant et peu intuitif sans passer par les options du jeu.

  • Le Concept est toujours aussi répétitif, donc pourra déplaire à certains.

  • Le Stuff du Tigrex (winkwink).


Positifs :



  • Le gameplay encore plus réussi et poussé dans ses derniers retranchements.

  • Des régions plutôt réussies offrant un gameplay vertical et une bonne DA.

  • Un bestiaire d’une trentaine de monstres tous variés et intéressants.

  • Les nouveaux combos et talents de substitution de l’arme des classes.

  • La mise en avant du grappin (filoptère) qui sert enfin à quelque chose dans son gameplay.

  • Le Chumsky, un compagnon utile qui offre un nouveau choix avec le Palico.

  • Techniquement irréprochable et un des plus beaux jeux de la Nintendo Switch.

  • Toujours plus de customisation et personnalisation sur les personnages et compagnons.

  • Le plus accessible de la série pour les néophytes.

  • Un épisode très orienté « nomade » qui plaira à tous les gens dans le Métro ou coincés aux toilettes.

ZeroPingBlood
7
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le 15 avr. 2021

Critique lue 280 fois

ZeroPingBlood

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1

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