En manque de RPG Capcom depuis que le studio a condamné à mort breath of fire, je me suis dit qu'il était temps de me lancer dans cette série au moment où est sortie la bande-annonce intriguante du 3e épisode...
Techniquement je trouve la DA sympa, les paysages sont plutôt beau en shell shading, les monstres impressionnants mais j'ai plus de doute sur le visage des personnages et surtout sur les graphismes en général qui étaient un peu daté.
La bande son est elle très agréable, reposante et donne envie de s'évader.
Le gameplay de la chasse aux monstres est top et plutôt addictif comme la majorité du genre, par contre j'ai regretté le gameplay façon Pierre papier, ciseaux qui misent trop souvent sur la chance, surtout pour les boss qui peuvent attaquer avec tous les types d'attaques... Ça devient frustrant car aléatoire et sans vraie stratégie de combat. L'évolution des monstres est elle aussi aléatoire car fonction des stats et gemmes des monstres que l'on capture, ça peut être tellement long de pouvoir optimiser un monstre... Le craft est également un peu usant car basé sur de la récolte où là aussi... C'est aléatoire en fonction de ce tu récoltes.
L'histoire enfin est chouette au début mais finalement ne décolle pas vraiment et la narration n'aide pas car tout semble fait pour jouer à la mode portable donc par des sessions de jeux assez courtes... Ce n'est pas ultra bien écrit non plus, souvent les dialogues vont droit au but.
Au final, j'ai apprécié ce monster hunter et notamment sa mécanique de chasse aux monstres qui est plutôt addictif et une bande son qui nous donne envie de partir à la chasse aux monstres. En revanche j'ai regretté son gameplay qui mise trop sur la chance, une narration qui ne décolle pas vraiment et une technique plutôt datée (normal pour un portage). A voir la direction qu'à prise sa suite...