7
le 18 août 2018
SuivreRépétitif. Oui, et alors ?
Voilà voilà j'ai fini Moonlighter et bien qu'on puisse dire qu'il est trop répétitif et simpliste dans l'évolution de son gameplay, j'ai tout de même beaucoup apprécié la petite routine journée...
Taper du slime pour revendre leur cadavre c'est sympa mais pas zinzolin non plus
Note : 6/10
Créée
le 15 déc. 2025
Critique lue 5 fois
7
le 18 août 2018
SuivreVoilà voilà j'ai fini Moonlighter et bien qu'on puisse dire qu'il est trop répétitif et simpliste dans l'évolution de son gameplay, j'ai tout de même beaucoup apprécié la petite routine journée...
6
le 26 janv. 2019
Suivre2018 a été une année riche en rogue like indés, entre Slay the Spire et Dead Cells, qui tous deux ont marqué l'esprit par leur gameplay innovant et riche. Il est donc difficile pour un jeu tel que...
7
le 14 janv. 2019
SuivreRetrouvez ce test sur mon site : https://www.cosmo0.fr/critique/moonlighter/ Une série de mises à jour du jeu réduisent drastiquement l'aspect répétitif décrit ci-dessous, en ajoutant notamment un...
9
le 25 mars 2026
SuivrePrenant les bases du deuxième opus pour les transcender, ce titre est une véritable réussite. Entre un bestiaire d'une grande richesse, d'innombrables possibilités de personnalisation pour nos...
6
le 20 déc. 2025
SuivreJeu de survie sympa sur lequel on rajoute une ambiance musicale suspecte ; j'en fais des cauchemars.Note : 6.5/10
8
le 20 déc. 2025
SuivreLe mode histoire du jeu est top : il y a un très bon build-up du personnage principal et de son équipe. Ne pas jouer de match de foot les premières heures est loin d'être un défaut, c'est même utile...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème