Encore un jeu qui n'assume pas son numéro et profite de son pseudo reboot narratif pour s'accoler un "1" sans aucune putain de raison. Seigneur, sauvez nous de la stupidité des éditeurs qui nous obligent à préciser l'année d'un jeu quand on en discute, à l'image de "Doom 2016", "Tomb Raider 2013", "Prey 2017", et désormais "Mortal Kombat 1 2023".


Cette critique ne concerne que le mode histoire de ce Mortal Kombat, car c'est une série que je consomme de cette manière, en attendant 2-3 ans pour les acheter à 5 balles et ne jamais toucher au multijoueur. Honnêtement, je pourrais juste reprendre ce que j'avais écrit sur le MK11 et m'en tenir à : "Le rendu visuel est absolument incroyable et la mise en scène assure le spectacle, si bien qu'on déguste quelques heures de cutscene à très gros budget et ça se consomme comme un long film bourré de violence et de punchlines débiles."


C'est exactement ce que j'en attendais, et MK1 2023 ne m'a pas déçu !


• L'histoire est une nouvelle excuse pour aligner un maximum de combats, mais elle a le bon goût de faire mijoter quelques mystères et retournements imprévus, ce qui est déjà plus que ce que je pourrais dire des épisodes précédents. Ça reste de la série B, et les dialogues ou le développement des personnages sont loin d'être exceptionnels, mais c'est très divertissant et je ne me suis pas ennuyé une minute, alors que ça dure aussi longtemps qu'une saison de série.


• C'est servi par des acteurs très investis, qui jouent ça avec le plus grand sérieux, mais surtout des cascadeurs compétents lors des nombreuses cinématiques d'action étonnamment bien chorégraphiées et mises en scène. Je m'attendais à ce que ce soit surtout de la parlotte et que l'essentiel des combats se fassent en gameplay, mais je suis très favorablement surpris par la quantité d'action de haute volée dans les cutscenes.


• Une fois de plus, c'est magnifique, et la qualité du rendu des visages et des animations capture parfaitement les performances excessives d'acteurs à qui on a demandé d'en faire des caisses dans chaque scène, surtout Johnny Cage qui passe le jeu à faire des grimaces, et Liu Kang, qui est décidément très expressif malgré ses yeux blancs.


• En surface, le gameplay est similaire aux épisodes précédents, avec des combos qui sortent facilement, aucune combinaison mécaniquement complexe (comparé à un Street Fighter, par exemple), et on s'habitue ainsi très vite à chaque personnage. Heureusement, car le mode histoire vous fera jouer 15 personnages différents, et demande donc d'apprendre rapidement leurs contrôles respectifs.


Spoiler MK11

À la fin de MK11, Liu Kang devient une divinité omnipotente, reboot le temps et crée un nouvel univers. Il y réécrit le rôle de chacun, pour créer une réalité plus paisible dans laquelle il neutralise les pires menaces : il transforme les sorciers maléfiques en humains inoffensifs destinés à la médiocrité, transforme les souverains corrompus en parangons de justice et d'équité, et ainsi de suite.

Cela fait de MK1 2023 un reboot très rigolo à découvrir, car chaque fois qu'on rencontre un nouveau visage connu (soit toutes les deux minutes, car le jeu enchaîne sans jamais reprendre son souffle), on ne sait jamais à quoi s'attendre. Tel antagoniste est devenu sympa, les deux pires ennemis sont devenus des frères inséparables, cette grosse pourriture est désormais un mec trop cool, et inversement.

C'est un bon twist pour la formule, et une manière très inventive de redécouvrir ces personnages dans un autre contexte, en se laissant surprendre par les changements de cette nouvelle réalité. GG Liu Kang.

Ezhaac
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le 11 mars 2026

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Ezhaac

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