Désolé pour ce titre archi-convenu, mais il fallait que ça sorte. Ce mot anodin, bien prononcé, fait toujours son petit effet presque vingt ans plus tard.
"Mortal Kombat 2", ou le retour du jeu de baston le plus haï au monde (inutile de rappeler pourquoi). Ils avaient osé remettre le couvert. Avec de nouveaux persos en plus, ce qui signifiait de nouvelles fatalités bien hardcore. Et toujours ces graphismes subversivement réalistes (et améliorés !) qui étaient, et sont toujours, la signature de la saga. En y réfléchissant, c'est sans doute ce choix particulier, distinctif, de concevoir le jeu en faisant participer de vrais acteurs, qui lui attira les foudres de l'opinion publique bien pensante : la violence paraissait trop réelle.
Bon Dieu, Baraka a dû leur faire faire de sacrés cauchemars à ces gens-là ! Comme je les plains... Ou pas.