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le 17 nov. 2018
SuivreRound 2 ... FIGHT
Comme le premier premier opus, j'ai passé du temps dans les bars a épuiser la borne d'arcade. Je ne sais pas quelle somme j'ai dépensée dans ses arcades.
La différence technique entre le premier épisode, sorti à peine l’année précédente, est impressionnante ! Les sprites sont plus grands, plus beaux, les animations sont bien plus détaillées, les décors sont plus vastes et plus nombreux… Le nombre de personnages est également agrandi jusqu’à 12 même s’il y a toujours autant de “palette swap” (des personnages au look identique qui change juste de couleur), et le gameplay est amélioré, bien qu’on reste à des kilomètres des productions Capcom et SNK. Le succès commercial est au rendez-vous, et Mortal Kombat II deviendra une des plus grosses ventes de bornes d’arcade de l’année. Aujourd’hui il est très honnête, largement meilleur que le premier, mais attention, lui aussi souffre du syndrome “calibré pour les pros” (mais j’y suis peut-être tout simplement nul, le gameplay est vraiment spécial).
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Extrait de mon exploration des jeux de combat : https://www.cosmo0.fr/retrogaming-historique-et-meilleurs-jeux/odyssee/combat/seconde-periode-street-fighter-2-et-les-autres/versus-fighting-1993/
Créée
le 21 mai 2021
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