L'actualité sur Mouse Trap

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a attribué 5/10 au jeu

JPS3

a attribué 7/10 au jeu

Mouse Trap

Larry W. Hutcherson et Exidy · 1981

Résumé · Le joueur dirige une souris dans un labyrinthe dans le but de manger tous les morceaux de fromage du niveau. Ses ennemis sont des chats et des faucons. La souris peut collecter des os qui lui permettent, à tout moment, de se transformer en chien quelques instants et de chasser les chats. Le joueur dispose de quatre boutons en plus du joystick directionnel. Le premier bouton permet au joueur de se transformer en chien s’il possède, au moins, un os. Les trois autres permettent au joueur de fermer ou d'ouvrir, à tout moment, les portes jaunes, rouges et bleues et ainsi de bloquer ou emprisonner les chats en transformant l'apparence du labyrinthe. Régulièrement, un faucon apparait sur l'écran et essaie d'attraper le joueur, aussi bien en souris qu'en chien. Le seul moyen de le faire fuir est de passer au milieu de l'écran par un passage, noté IN, et ainsi de le désorienter. Ce passage vous transporte dans un des quatre coins de l'écran. Enfin, différents bonus apparaissent à divers endroits de l'écran et permettent d'obtenir des points supplémentaires.

7

JPS3
Sachadu54

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Mouse Trap

Larry W. Hutcherson et Exidy · 1981

Résumé · Le joueur dirige une souris dans un labyrinthe dans le but de manger tous les morceaux de fromage du niveau. Ses ennemis sont des chats et des faucons. La souris peut collecter des os qui lui permettent, à tout moment, de se transformer en chien quelques instants et de chasser les chats. Le joueur dispose de quatre boutons en plus du joystick directionnel. Le premier bouton permet au joueur de se transformer en chien s’il possède, au moins, un os. Les trois autres permettent au joueur de fermer ou d'ouvrir, à tout moment, les portes jaunes, rouges et bleues et ainsi de bloquer ou emprisonner les chats en transformant l'apparence du labyrinthe. Régulièrement, un faucon apparait sur l'écran et essaie d'attraper le joueur, aussi bien en souris qu'en chien. Le seul moyen de le faire fuir est de passer au milieu de l'écran par un passage, noté IN, et ainsi de le désorienter. Ce passage vous transporte dans un des quatre coins de l'écran. Enfin, différents bonus apparaissent à divers endroits de l'écran et permettent d'obtenir des points supplémentaires.

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Mouse Trap

Larry W. Hutcherson et Exidy · 1981

Résumé · Le joueur dirige une souris dans un labyrinthe dans le but de manger tous les morceaux de fromage du niveau. Ses ennemis sont des chats et des faucons. La souris peut collecter des os qui lui permettent, à tout moment, de se transformer en chien quelques instants et de chasser les chats. Le joueur dispose de quatre boutons en plus du joystick directionnel. Le premier bouton permet au joueur de se transformer en chien s’il possède, au moins, un os. Les trois autres permettent au joueur de fermer ou d'ouvrir, à tout moment, les portes jaunes, rouges et bleues et ainsi de bloquer ou emprisonner les chats en transformant l'apparence du labyrinthe. Régulièrement, un faucon apparait sur l'écran et essaie d'attraper le joueur, aussi bien en souris qu'en chien. Le seul moyen de le faire fuir est de passer au milieu de l'écran par un passage, noté IN, et ainsi de le désorienter. Ce passage vous transporte dans un des quatre coins de l'écran. Enfin, différents bonus apparaissent à divers endroits de l'écran et permettent d'obtenir des points supplémentaires.

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nykosx32
J_P_S

a attribué 7/10 au jeu

Mouse Trap

Larry W. Hutcherson et Exidy · 1981

Résumé · Le joueur dirige une souris dans un labyrinthe dans le but de manger tous les morceaux de fromage du niveau. Ses ennemis sont des chats et des faucons. La souris peut collecter des os qui lui permettent, à tout moment, de se transformer en chien quelques instants et de chasser les chats. Le joueur dispose de quatre boutons en plus du joystick directionnel. Le premier bouton permet au joueur de se transformer en chien s’il possède, au moins, un os. Les trois autres permettent au joueur de fermer ou d'ouvrir, à tout moment, les portes jaunes, rouges et bleues et ainsi de bloquer ou emprisonner les chats en transformant l'apparence du labyrinthe. Régulièrement, un faucon apparait sur l'écran et essaie d'attraper le joueur, aussi bien en souris qu'en chien. Le seul moyen de le faire fuir est de passer au milieu de l'écran par un passage, noté IN, et ainsi de le désorienter. Ce passage vous transporte dans un des quatre coins de l'écran. Enfin, différents bonus apparaissent à divers endroits de l'écran et permettent d'obtenir des points supplémentaires.

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nzjt

a attribué 7/10 au jeu

Mouse Trap

Larry W. Hutcherson et Exidy · 1981

Résumé · Le joueur dirige une souris dans un labyrinthe dans le but de manger tous les morceaux de fromage du niveau. Ses ennemis sont des chats et des faucons. La souris peut collecter des os qui lui permettent, à tout moment, de se transformer en chien quelques instants et de chasser les chats. Le joueur dispose de quatre boutons en plus du joystick directionnel. Le premier bouton permet au joueur de se transformer en chien s’il possède, au moins, un os. Les trois autres permettent au joueur de fermer ou d'ouvrir, à tout moment, les portes jaunes, rouges et bleues et ainsi de bloquer ou emprisonner les chats en transformant l'apparence du labyrinthe. Régulièrement, un faucon apparait sur l'écran et essaie d'attraper le joueur, aussi bien en souris qu'en chien. Le seul moyen de le faire fuir est de passer au milieu de l'écran par un passage, noté IN, et ainsi de le désorienter. Ce passage vous transporte dans un des quatre coins de l'écran. Enfin, différents bonus apparaissent à divers endroits de l'écran et permettent d'obtenir des points supplémentaires.

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Shaigan

a attribué 8/10 au jeu

Mouse Trap

Larry W. Hutcherson et Exidy · 1981

Résumé · Le joueur dirige une souris dans un labyrinthe dans le but de manger tous les morceaux de fromage du niveau. Ses ennemis sont des chats et des faucons. La souris peut collecter des os qui lui permettent, à tout moment, de se transformer en chien quelques instants et de chasser les chats. Le joueur dispose de quatre boutons en plus du joystick directionnel. Le premier bouton permet au joueur de se transformer en chien s’il possède, au moins, un os. Les trois autres permettent au joueur de fermer ou d'ouvrir, à tout moment, les portes jaunes, rouges et bleues et ainsi de bloquer ou emprisonner les chats en transformant l'apparence du labyrinthe. Régulièrement, un faucon apparait sur l'écran et essaie d'attraper le joueur, aussi bien en souris qu'en chien. Le seul moyen de le faire fuir est de passer au milieu de l'écran par un passage, noté IN, et ainsi de le désorienter. Ce passage vous transporte dans un des quatre coins de l'écran. Enfin, différents bonus apparaissent à divers endroits de l'écran et permettent d'obtenir des points supplémentaires.

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Shaigan