L'actualité sur Mr. Do!
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Ma progression dans les "1001 jeux auxquels il faut avoir joué avant de mourir"
Je suis en train de me rendre compte qu'il y a pas mal de clones de Pac-Mac avec des éléments de physique dans les années 80. Est-ce qu'il y a une raison particulière ? (qu'autant de jeux veuillent inclure ce système de physique avec les objets qui tombent en creusant j'entends)
Le 20 janv. 2022
Universal · 1982
Résumé · Mr. Do! est un jeu d'arcade sorti en 1982 par Universal (devenu Aruze) et distribué par Taito. Le but de ce jeu est de faire le meilleur score possible, afin de pouvoir entrer trois lettres au choix du joueur, dans la liste des High scores. Le joueur contrôle un clown, nommé "Mr. Do!". Mr. Do est dans son jardin, et veut y récupérer les cerises qui s'y trouvent. Des monstres s'y baladent, et ne laisseront pas Mr. Do faire tranquillement sa collecte. Si un monstre touche Mr. Do, il meurt, et le joueur perd une vie. À chaque niveau un chemin est creusé au travers du jardin, allant de bas en haut de l'écran, en passant par le centre. Les monstres ne peuvent emprunter que des chemins déjà creusé. Mr. Do est capable de creuser de nouveaux chemins, au prix d'une vitesse de déplacement moins rapide. Dans certaines versions, le personnage du clown (ou du somnambule) a été remplacé par une version plus simplifiée.
Universal · 1982
Résumé · Mr. Do! est un jeu d'arcade sorti en 1982 par Universal (devenu Aruze) et distribué par Taito. Le but de ce jeu est de faire le meilleur score possible, afin de pouvoir entrer trois lettres au choix du joueur, dans la liste des High scores. Le joueur contrôle un clown, nommé "Mr. Do!". Mr. Do est dans son jardin, et veut y récupérer les cerises qui s'y trouvent. Des monstres s'y baladent, et ne laisseront pas Mr. Do faire tranquillement sa collecte. Si un monstre touche Mr. Do, il meurt, et le joueur perd une vie. À chaque niveau un chemin est creusé au travers du jardin, allant de bas en haut de l'écran, en passant par le centre. Les monstres ne peuvent emprunter que des chemins déjà creusé. Mr. Do est capable de creuser de nouveaux chemins, au prix d'une vitesse de déplacement moins rapide. Dans certaines versions, le personnage du clown (ou du somnambule) a été remplacé par une version plus simplifiée.
Universal · 1982
Résumé · Mr. Do! est un jeu d'arcade sorti en 1982 par Universal (devenu Aruze) et distribué par Taito. Le but de ce jeu est de faire le meilleur score possible, afin de pouvoir entrer trois lettres au choix du joueur, dans la liste des High scores. Le joueur contrôle un clown, nommé "Mr. Do!". Mr. Do est dans son jardin, et veut y récupérer les cerises qui s'y trouvent. Des monstres s'y baladent, et ne laisseront pas Mr. Do faire tranquillement sa collecte. Si un monstre touche Mr. Do, il meurt, et le joueur perd une vie. À chaque niveau un chemin est creusé au travers du jardin, allant de bas en haut de l'écran, en passant par le centre. Les monstres ne peuvent emprunter que des chemins déjà creusé. Mr. Do est capable de creuser de nouveaux chemins, au prix d'une vitesse de déplacement moins rapide. Dans certaines versions, le personnage du clown (ou du somnambule) a été remplacé par une version plus simplifiée.
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