Eh bien. Pour un jeu d'aventure / objets cachés Big Fish, j'ai été très agréablement surpris. Il bénéficie d'une solide réalisation.
Première chose marquante lors de l'introduction : les personnages sont incarnés par de véritables acteurs. Bon, leur jeu n'est pas des plus excellents mais ils s'en sortent honorablement et rendent les personnages plus intéressants que s'ils avaient été représentés par des images fixes, comme souvent dans ces jeux. Leur incrustation dans les décors est bien faite et les nombreux dialogues donnent plus de profondeur à l'histoire.
Pour ce qui est des graphismes c'est très bon également : ambiance lugubre et poisseuse à souhait (le jeu se déroule autour d'une vieille bâtisse dans le bayou). Les décors sont bien rendus et assez réalistes. C'est poussiéreux, ça suinte, c'est pourri ou rongé par les mites. Et y'a des gens qui y vivent (c'te honte). La bande son renforce également l'ambiance, tant par ses bruitages de fond omniprésents que par ses quelques musiques bien dans le ton (celle du menu principal par exemple).
Quant à l'histoire elle est intéressante et réserve quelques surprises, fausses pistes et retournements de situations. Au fil de l'enquête le joueur est amené à explorer le manoir puis ses alentours en débloquant les zones une à une. Les écrans s'ajoutent petit à petit au lieu d'être séparés en plusieurs "niveaux", si bien qu'à la fin on peut se balader dans tout le jeu. Une très bonne chose, surtout que c'est assez vaste. Le manoir est truffé de puzzles et mécanismes dont la difficulté et surtout l'originalité sont très appréciables. Sans rire, ça m'a parfois rappelé Myst. De plus la durée de vie est assez élevée pour le genre : 4h de jeu, si ce n'est plus (on peut lamentablement bloquer à certains endroits).
Allons, quelques reproches tout de même : une progression vraiment linéaire (en plus on nous dit tout ce qu'on doit faire) et une fin digne des nanars les plus gratinés. Mais le fun - accompagné de frissons - est bien là : on se creuse les méninges, on patauge dans la gadoue et on veut savoir ce qu'il se passe dans ce trou paumé au fin fond de la Louisiane.
Alors oui ma note est peut-être un peu élevée, mais comparé aux autres productions du même type auxquelles j'ai joué je pense que 13th Skull la mérite bien. Mais bon, de toute façon il m'en faut peut pour être heureux.