Fiche technique

Genre : Aventure

Développeur :

Micro Cabin Corp.

Éditeur :

Micro Cabin Corp.
Date de sortie (pays d'origine) : juin 1982Sortie sur : Sharp MZ, MSX, NEC PC-88, NEC PC-98, FM-7

Résumé : Le jeu s'inspire de Hi-Res Adventure #1: Mystery House et bien qu'il utilise le même nom et le même gameplay, il n'y a pas d'intrigue secondaire à la Agatha Christie, pas de concurrents et le joueur est seul. Le but du jeu est de trouver un trésor qui est caché quelque part dans la maison et de s'échapper avec. Plusieurs objets peuvent être trouvés autour de la maison qui peuvent être ramassés et utilisés afin de procéder. Il existe également divers dangers qui peuvent tuer le personnage du joueur s'il n'est pas assez prudent. Il n'y a pas de description des pièces et les commandes textuelles sont en anglais très simple. Les commandes doivent être saisies en deux temps : vous devez d'abord taper un verbe, puis appuyer sur RETOUR et enfin saisir le nom. Exemple : Ouvrir - RETOUR - Porte. Les indications doivent être abrégées (par exemple : N/S/E/W/U/D). Les commandes diffèrent selon les versions : La version PC-6001 et la version MSX utilisent des touches curseur pour les mouvements au lieu des commandos de texte. La version FM-7 n'utilise pas de saisie en deux étapes, mais vous devez saisir des phrases complètes à la place. (par exemple, ouvrir une porte). Mystery House est probablement le tout premier jeu d'aventure textuel japonais à grande échelle avec des images.