Need for Speed: Unbound
5.5
Need for Speed: Unbound

Jeu de Criterion Games et Electronic Arts (2022 · Xbox Series X/S)

Aussi atroce que la jaquette le laisse imaginer

NFS on connaît à peu près tous. Des jeux du tuning plutôt agréables dans les années 2000, des horreurs inutiles et injouables autour de 2010, et quelques trucs sympas depuis (je me suis bien amusé sur Payback voire Heat, pas génial mais amusant).


Donc Unbound arrive dans ce contexte, un jeu qui doit redonner son leadership à une série un peu ringarde.


Alors, tout d'abord, il se plante lamentablement. C'est très mauvais.


Le jeu commence par une longue intro et une histoire minable de trahison sous fond de courses illégales. Du Need for Speed dans le texte. Mais pas dans le jeu. Loin de là. Le premier truc que l'on remarque en débutant le jeu est la conduite infecte. Les véhicules ne tournent pas et se transforment en caisses à savon au moindre coup d'accélérateur. La sensation de vitesse n'est pas là. Le fun est absent. C'est grave.


Ensuite vient la map, quelconque, rendue inutile par un système de jeu qui privilégie l'usage du GPS plutôt que l'exploration. C'est grave aussi, d'autant que les deux précédentes maps étaient plutôt réussies, avec des beaux endroits et des lieux distincts.


Ensuite, les courses. Un mix entre pilotage raide et incompréhensible, une adversité qui par chance ne subit pas d'agression de la police, des routes ouvertes avec un clipping qui permet de voir apparaître la circulation bien trop tard, le tout sur console.

Car oui, avec mon PC tout neuf et tout puissant que tout tourne à 80-100fps ultra en WQHD, Unbound plante, dès la première pause après conduite (retour au garage ou tout simplement menu in-game). Ensuite le jeu tourne à 1FPS. Aucune solution donc il faut jouer sur console.


On rajoutera entre autres :

- des poursuites policières omniprésentes et rébarbatives même avec les différentes unités

- des poursuites qui reprennent après course avec la police systématiquement derrière même si on les avait semé en course (eh oui les célébrations de courses ça fait perdre du temps)

- une caméra qui se perd au moindre arbre un peu gros dans le champ (j'ai perdu ma voiture derrière un tronc d'arbre, véridique)

- une liste de voitures inintéressante

- un tuning ennuyeux et déjà vu

- une playlist musicale unique et personnellement très irritante


Bref un échec total, un facepalm permanent, et pas de moments marquants, l'impression permanente de jouer à un jeu couloir enrobé d'un open-world encore moins intéressant que celui de The Crew par exemple. Naze.



TheMaxou
2
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le 20 août 2023

Critique lue 143 fois

TheMaxou

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