J'ai personnellement presque du mal à appeler ça un casse-brique, tellement le genre est réinventé. Certes on casse des éléments avec une bille que l'on renvoie, mais les deux écrans, le côté tactiles et surtout les variations de situation changent totalement la donne par rapport aux titres fondateurs du genre. Les décors, les graphismes, les musiques et sons font tous dans l'originalité, on est vraiment face à un trip de toute une équipe de développement, ça se ressent et ça fait du bien. Court, pas du genre à faire revenir dessus régulièrement après l'avoir terminé, mais typiquement le jeu que l'on ressortira une fois dans 10 ans pour se rappeler comment c'était bon, la DS bien maitrisée.
Yakaaa
8
Écrit par

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le 5 sept. 2010

Critique lue 265 fois

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7

cyborgjeff

le 23 janv. 2023

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Critique de Nervous Brickdown par cyborgjeff

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