Nier automata, considéré comme un chef d'oeuvre pour beaucoup, est un jeu prétentieux et ne mérite le temps d'aucun joueur. Il n'est qu'un énième jeu où l'on court dans des environnements vides. Où l'on est harcelé par un personnage au talkie walkie qui nous dit quoi faire, où aller et quoi penser. Où l'on martèle la touche pour tuer des hordes de mobs, tous identiques et inintéressants. Où l'on regarde des cinématiques vides, lentes et creuses pour allonger une durée de vie et justifier un prix. Où l'odeur des développeurs suinte à travers l'écran tant l'objectification des femmes est poussée jusqu'aux succès du jeu. Où les quêtes secondaires se ressemblent malgré des dizaines d'années de gamedesign les précédant.
Mais si la banalité affligeante de ce jeu ne suffisait pas, mourir durant le prologue efface purement et simplement votre sauvegarde. Vous ne pouvez pas passer les cinématiques ou les tutos, et ce choix conscient rend le jeu indigne de son public. Rien ne le justifie, à part la mégalomanie de géants du jeu vidéo, qui sont portés là purement par l'argent et qui ne savent ni construire un jeu, ni raconter une histoire, ni développer un univers. Heureusement, quantité de jeux vidéo sortent aujourd'hui et sont là pour nous apprendre des choses, nous faire ressentir des émotions et nous transporter. Avoir joué à Nier automata me fait encore plus aimer la diversité et la qualité de tous ces titres, construits avec minutie par des développeurs, des artistes, des gamedesigners talentueux.
Il existe tellement de jeux qui parlent des sujets importants traités dans Nier, que je me demande bien ce qu'on peut trouver de bien dans un jeu pareil. Je tiens à rappeler que ce jeu est sorti 2 ans après Undertale, qui traite de sujets similaires sans prendre son public pour des idiots. Bref, un jeu caduc avant sa sortie et totalement oubliable.