Adaptation de la célèbre œuvre de Bilal, véritable cris d'amour lancé à la bande dessiné en général (peu surprenant quand on sait que le chef du studio White Birds a auparavant travaillé dans la BD), le jeu Nikopol se veut être une version légèrement différente du premier tome de la trilogie Nikopol sous forme de point'nd click avec comme protagoniste Alcide Nikopol Jr.

Déjà parlons des bons points du jeux, il est amusant, vraiment on ne s'ennuie pas, les énigmes sont bien construites et amener de façon relativement cohérente (ce qui est toujours dur dans un jeux vidéos), le scénario tente de respecter l'histoire originale, ajoute des éléments intéressant malgré une simplification de certains éléments (Anubis a un rôle risible dans cette version là). Globalement on le voit comme un plus à cet univers déjà si riche. Bien évidemment, le point le plus important reste le graphisme, incroyablement beau, je sais que 2008 n'est pas si loin, mais une telle beauté, un tel rendu pour cet univers, c'est à en pleurer. Mention spéciale pour Horus dans la dernière partie du jeux qui est vraiment bien mis en scène. Les animations entre les différentes phases sont fluides, dans un style BD très agréable à voir. La bande son est bonne, la musique fluide suit l'ambiance du jeux et on entend souvent des petits messages qui continuent de développer l'univers (message fasciste, etc ...)

Les points faibles, et ils sont là, croyez moi ! Une durée de vie risible, on met pas plus de 7 heure pour finir le jeux, même pour un casual gammer c'est exagéré. La difficulté totalement aléatoire, alors qu'on réussit plutôt bien les premières énigmes, dès le premier niveau on peut se retrouver bloquer, si les énigmes dans un temps limité ajoute de la nervosité au titre, on peut regretter qu'elles entrainent de façon quasiment automatiques des morts prématurées. Le doublage aussi, non pas que les voix me déplaisent, mais elles ne sont tout simplement pas caler sur les paroles.

Peu de défauts me direz vous, mais si gros, vraiment si gros, que c'est impardonnable et que ça baisse vraiment le jeux, quand vous savez que sur 7 heure de jeux, vous en perdez 2 uniquement en prenant votre temps et au moins autant uniquement à cause des morts inévitables, vous avez le sentiment de vous être fait avoir.
Heureusement le graphisme est une telle claque qu'on se sent récompensé.
Bref, ce n'est pas un jeux pour les joueurs, c'est un jeu pour les fans qui veulent encore voir une autre approche de l’œuvre.
mavhoc
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le 14 sept. 2012

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