Ninja Gaiden
7.6
Ninja Gaiden

Jeu de Tecmo et Xbox Game Studios (2004Xbox)

Immense claque signé Team Ninja, graphiquement irréprochable pour son temps, un modèle de gameplay exigent mais superbement dosé, Ninja Gaiden est une perle rare de la Xbox, une épreuve du skill suprême entre folklore japonais et ultra-violence.


L'histoire est passionnante, à travers Ryu, qui est l'un des plus jeunes membres du clan ninja Hayabusa, vous rencontrerez beaucoup de personnages tels que Rachel, Muraï, Muramasa. Les ennemis sont intelligents et ne vous lâcheront jamais, à moins que vous fuyez, vers un autre décor, et oui, le jeu permet aussi de fuir 80% des combats, les 20 autres étant soit des boss ou des ennemis qui sont obligés de mourir, pour débloquer un accès à un autre décor. Le jeu peut être finis en quelques heures ou en quelques jours.


Ninja Gaiden pourra plaire à plusieurs types de gamers selon leur style de jeux, autant les joueurs bourrin, que les joueurs plus stratégique. Notez que le jeu doit beaucoup sa notoriété à ses quelques scènes violentes. Il faut aussi dire que les attaques ennemies sont presque aussi sales que celles de Ryu. Visuellement le jeu est assez irrégulier, on passe d'une zone rudement agréable pour la rétine à une route bonne sans plus. Sans être époustouflant le premier chapitre est plutôt réussi et on apprécie les feuilles qui tombent, le rendu de l'eau et la texture du décor. Certains effets de lumières sont superbement réussis, notamment dans le monastère de Vigoor.


En mode normal la plus grande difficulté est de trouver comment battre les adversaires. Il faudra s'y reprendre plusieurs fois avant de comprendre la technique adéquate pour les tuer. En mode difficile il faudra faire preuve de tempérament, d'un sens du réflexe à tout épreuve et d'un don du skill naturel.


À la fois beau, violent, exigeant, intense et bercer dans une ambiance folklorique fort agréable, Ninja Gaiden est une pièce maîtresse que tout hardcore gamers digne de ce nom se doit de posséder.

Jean-Luc_BideU
9
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le 23 déc. 2015

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Jean-Luc_BideU

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