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le 16 août 2016
SuivreLe Jules Verne du pauvre
Avide d'espace et d'aventure, qui n'a jamais rêvé de ces mondes lointains, inaccessibles ? Voyager à des vitesses inimaginables et visiter des galaxies ? No Man's Sky voudrait bien nous l'offrir...
On le sait depuis les heures passées sur un bmx dans San Andreas, les longues distances entre les missions, c'est le grand défaut potentiel des "open maps". Ce défaut est ici poussé à son paroxysme puisque votre combinaison est trop lente, votre jetpack est trop lent, et même votre vaisseau est trop lent.
Alors oui c'est un jeu contemplatif, oui c'est un jeu de découverte mais c'est pas pour ça qu'on kiffe errer sur une planète semi désertique pendant 10 minutes entre chaque point d'intérêt. Rajoutons à ça que tous vos moyens de déplacement nécessitent des ressources qui s'usent beaucoup trop vite et que l'inventaire ridicule est beaucoup trop petit pour faire des stocks raisonnables.
Un jeu de collecte de ressources et de crafting donc, mais sans espace de stockage, à la map infinie mais où on se fait infiniment chier et où le plus gros challenge consiste a apprendre des mots d'alien sur des pierres et a casser des rochers au rayon lazer.
Mon souvenir: une randonnée spaciale sans fin, mélange de "seul au monde" et de "mission to mars".
Mon conseil: On éfface tout et vous nous le refaite avec l'inventaire de minecraft et les vaisseaux de star wars
Ici vous pouvez spoiler
Créée
le 18 juil. 2017
Critique lue 282 fois
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le 16 août 2016
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