No Man’s Sky était le jeu que j’attendais le plus et que j’ai le plus attendu de ma vie jusqu’à présent. Explorer librement des planètes, faire vroum dans l’espace, découvrir des plantes étranges et des animaux bizarres, c’est un rêve de gosse. Jy ai joué peu après sa sortie, après la première ou la seconde grosse maj. J’y ai passé une trentaine d’heures, mais après ça plus rien, plus d’envie, les planètes manquaient de caractère, les interactions avec la galaxie étaient limitées, on avait l’impression d’être seul, clairement, mais trop seul. Beaucoup trop seul. J’ai laissé tomber.

Profitant d’un pc actualisé et d’un écran ultra wide, je me suis dit que j’avais envie de m’y replonger, après la quantité formidable de mises à jour.

Le début du jeu est identique (et malheureusement la technique a pris un petit coup). La première planète agréable que l’on trouve devient notre maison. On explore les environs, on creuse, on rebouche, on étudie la faune et la flore. Mais dès que l’on accoste sur la première base spatiale, on se rend compte qu’il y a beaucoup plus de choses à faire. Un office de quêtes, déjà. Des vendeurs, dont un vendeur de cartes stellaires. J’ai acheté un carte indiquant une colonie, curieux, me demandant ce que c’était.

Lorsque j’ai atterri et vu ces bâtiments, avec des gens qui vont et viennent, j’ai été très ému, de pouvoir imaginer les histoires de ces colons, les problèmes qu’ils peuvent rencontrer, à quel point ça me touchait et à quel point je pouvais ne jamais revoir cet endroit. J’ai vu que l’on pouvait ensuite prendre le contrôle d’une colonie, gérer ses ressources, ses habitants, etc. Ce n’est qu’un exemple parmi les nombreuses choses que l’on peut faire maintenant.

Je ne parlerai pas trop des planètes bien plus cohérentes, des êtres vivants plus crédibles, de tous ces véhicules qui nous facilitent la vie.

Pour la première fois j’ai eu plaisir à me balader, à me sentir perdu dans l’univers. Mission accomplie.

TheMaxou
9
Écrit par

Créée

le 30 juin 2023

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