No One Can Stop Mr. Domino!
6.4
No One Can Stop Mr. Domino!

Jeu de Artdink Corporation et JVC (1998PlayStation)

Il s'agit ici d'un jeu original puisqu'il nous place aux commandes d'un domino condamné à errer sur des circuits linéaires, jonchés de pièges et d'interrupteurs à actionner. Vous devez pour passer à l'étape suivante faire tomber les dominos que vous semez derrière vous sur chacun des interrupteurs et, bien entendu, créer des chaines entre chacun d'entre eux permet de gagner plus de points. Petit bonus : chaque interrupteur déclenche une courte scène généralement absurde (humour japonais inside).

Le concept peut donc paraître intéressant, mais le jeu est gâché par un gameplay particulièrement frustrant. En effet, votre domino est incapable de s'arrêter face à un obstacle mouvant ou surtout de faire demi-tour. Vous l'aurez compris, si vous ratez un interrupteur vous devrez vous retaper un tour complet du circuit pour avoir une chance de l'actionner. En plus de ça, l'apparence des interrupteurs et des pièges au sol varie pour chacun d'entre eux si bien qu'il faudra vous sacrifier un bon nombre de fois avant de savoir si tel ou tel élément est à viser ou à éviter.

Problème supplémentaire, le Domino que vous dirigez a une espérance de vie très limitée et ce même si vous passez sur les cases de soin. En général, vous ne pouvez faire que quatre tour d'un circuit avant de perdre une vie et devoir tout recommencer. Autre point important, vous n'avez que cinq vies pour boucler le jeu, et à chaque Game Over vous devez recommencer l'aventure depuis le début... si on ajoute à ça un maniement du personnage chaotique dans les virages, énormément de bugs de collision avec les obstacles mouvant, le jeu devient rapidement gonflant.

No One Can Stop Mr. Domino ! n'en demeure pas moins un jeu vraiment original, et si vous avez le malheur de vous laisser séduire par son humour particulier vous pourriez bien vous voir condamné à errer mollement sur les mêmes circuits, encore, et encore, et encore... et la crise de nerf ne sera jamais loin.
Capitaine-Beko
3
Écrit par

Créée

le 15 déc. 2010

Critique lue 352 fois

1 j'aime

Capitaine-Beko

Écrit par

Critique lue 352 fois

1

D'autres avis sur No One Can Stop Mr. Domino!

No One Can Stop Mr. Domino!
Otakiron
5

Un Domino peut en cacher des centaines d'autres.

Pour faire bref, Mr. Domino est un jeu où l'on contrôle un domino, et en tant que tel, vous devrez renverser d'autres dominos que vous aurez au préalable posés. Qui l'eut cru ? Alors pour rendre...

le 4 oct. 2010

1 j'aime

2

No One Can Stop Mr. Domino!
diegowar
6

Critique de No One Can Stop Mr. Domino! par diegowar

J'avais fait quelques parties sur ce jeu à l'époque, mais je n'y comprenais pas grand chose dans mes souvenirs : comment passer d'un niveau au suivant ? Comment le scoring marche exactement ? Que...

le 8 août 2020

No One Can Stop Mr. Domino!
Hsien-ko
7

Critique de No One Can Stop Mr. Domino! par Hsien-ko

Mr Domino... Quel jeu culte pour moi!! Il est de plus en plus dur au fur et à mesure des niveaux, qui eux sont toujours plus moches... Il faut deux semaines pour finir le dernier niveau avec les...

le 7 nov. 2010

Du même critique

Assassin's Creed: Revelations
Capitaine-Beko
8

Critique de Assassin's Creed: Revelations par Capitaine-Beko

Déballer son Assassin's Creed annuel est devenu une habitude pour beaucoup d'entre nous. Si le premier épisode eut du mal à briller à cause de sa progression ultra-répétitive et barbante, il faut...

le 14 nov. 2011

14 j'aime

Pokémon Rouge
Capitaine-Beko
10

Critique de Pokémon Rouge par Capitaine-Beko

Oui je sais, la note 10/10 c'est pour les kikoos, mais là on parle quand même du jeu le plus intéressant de la Game Boy. 150 petites bestioles à collectionner, le tout en s'arrachant les cheveux avec...

le 27 déc. 2010

9 j'aime

2