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le 1 sept. 2019
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J’en attendais pas grand-chose, et au début je me suis laissé surprendre. Nomad Survival, dans son genre, fait le boulot. Un rogue-lite à la Vampire Survivors sauce fantasy, avec des tonnes de classes, des compétences à tester, des combinaisons à explorer… et c’est là que je me suis dit “tiens, peut-être qu’on tient un petit bijou planqué?”
Chaque classe a ses petites subtilités, chaque héritage modifie l’approche du jeu avec un bonus contrebalancé par une faiblesse, et t’es constamment en train de réfléchir à comment mieux combiner tout ça. Il y a vraiment cette envie d’encourager l’expérimentation, et sur ce point, je dis oui.
Mais le problème, c’est que le vernis ne tient pas longtemps.
Très vite, on se rend compte que le jeu suit à la lettre la formule de Vampire Survivors… mais sans jamais l’égaler. On a le squelette, mais pas la chair. Pas l’énergie, pas l’addiction. Et surtout rien de vraiment original.
C’est propre, c’est jouable, mais tout est trop convenu. On a vu ces patterns mille fois. Le jeu donne l’impression d’avoir coché des cases plutôt que d’avoir trouvé une vraie identité.
Ce qui m’a le plus déçu, je pense, c’est le manque de polish.
On sent qu’il y a des idées, on sent que le créateur a voulu proposer une alternative crédible… mais à côté des autres titres du genre qui ont su peaufiner leur interface, leur rythme ou leur sensation de progression, Nomad Survival fait un peu cheap.
Rien de dramatique, attention, mais les effets visuels sont quelconques, les feedbacks sont mous, les maps sont oubliables et le rythme des parties trop souvent bancal.
Et surtout, aucune mise à jour récente. Un jeu comme ça, basé sur la rejouabilité, le contenu, la surprise… tu ne peux pas te permettre de rester figé. À croire que le projet a été lâché en cours de route, ou alors que son créateur l’a jugé “terminé” trop vite. C’est triste, parce que ça aurait pu aller beaucoup plus loin.
Alors voilà.
Un petit jeu qui aurait pu être une pépite, mais qui se contente d’être un ersatz de ce qu’on connaît déjà.
Pas une mauvaise expérience, mais une expérience tiède, qui me laisse sur ma faim. Et dans un genre aussi concurrentiel, si t’arrives pas à te démarquer, t’es vite oublié. C’est malheureusement le cas ici.
Dommage, parce qu’avec un peu plus d’ambition, un peu plus d’amour ou même un tout petit effort de finition supplémentaire, ça aurait pu être un vrai bon moment.
Réservé seulement pour les personnes qui ont adoré Vampire survivor et l'ont retourné dans tous les sens et qui en veulent encore plus au point de vouloir recommencer avec quelque chose d'un poil en dessous. (Dans le cas là je recommanderai plus un suivit psychologique ceci dit :p )
Créée
le 4 avr. 2025
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