Cover Odallus: The Dark Call
Odallus: The Dark Call

Odallus: The Dark Call

2015

80

65

9

6.9

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Jeu de JoyMasher · PC, PlayStation 4, Xbox One et 2 autres · 15 juillet 2015 (France)

Genres : Action, Plateforme
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Les anciens dieux ont oublié cette terre. Personne n'a pu sauver notre peuple lorsque les ténèbres ont commencé à se répandre et à collecter des âmes humaines pour son armée. Odallus est un jeu d'exploration/action classique, inspiré de Ghosts'n Goblins, Demon's Crest et Castlevania.

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Odallus: The Dark Call

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Critique positive la plus appréciée

6

cosmoschtroumpf

658 critiques

Critique de Odallus: The Dark Call par cosmoschtroumpf

Odallus est un jeu de plateforme/action très rétro. La structure générale est très inspirée de Castlevania 3 : les niveaux, assez longs et complexes, sont répartis sur une carte avec des embranchements, mais sur laquelle on peut revenir en arrière : c'est donc une sorte de metroidvania...

le 2 janv. 2020

6

virg-delavega

13 critiques

Un trip rétro dans le bon comme le mauvais

Odallus est un jeu de type action/plateforme comme on en trouvait beaucoup sur 8 bits, notamment la NES. Le jeu ne cache pas son inspiration et le trip 8 bits est parfaitement respecté... un peu trop d'ailleurs. Bien qu'amoureux de la 2D, je ne suis pas forcément fan de ces directions artistiques...

le 21 juil. 2021

6

diegowar

3194 critiques

Critique de Odallus: The Dark Call par diegowar

Au global un bon jeu qui rappelle les Castlevania à l'ancienne mais ici dans un style plus ouvert (enfin, quand même moins que Castlevania II, mais plus que les autres y compris III ou Rondo), on se croirait bien revenu à l'époque, mais après est-ce que ça en fait un bon jeu ? Ben... disons que...

le 12 sept. 2020

8

Vash

2574 critiques

Oh, Dallus ! On t'appelle !

Tel un Castlevania, Odallus The Dark Call sent bon le old-school de l'époque de la NES, autant dans ses mécaniques, dans sa forme que dans sa difficulté. Niveau graphismes, on est donc dans le pur 8-bits tout ce qui a de plus classique, même si le jeu se pare quand même d'une forte identité...

le 14 avr. 2016