OGame
5.6
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Jeu de Gameforge (2003Navigateur)

Un jeu qui peut certes être prenant, addictif, intéressant par certains aspects, mais qui est en fait hyper chronophage, car il faut être souvent devant, toujours en train d'envoyer sa flotte balader, la déf n'est qu'un frein aux raids des plus gros (tout ça pour forcer les joueurs à raider et à avoir une flotte, parce que le jeu pépère on en veut pas). Une déf sur ogame se pète toujours. Et même si ce n'est pas rentable il y a toujours des gros malins qui cassent de la déf pour casser de la déf... Passé un certain niveau, on est espionné 15x par jour, on ne peut pas laisser sa flotte à quai plus d'1h sans se faire raider. Les avantages procurés par l'anti-matière (pour laquelle il faut payer) sont simplement scandaleux, malgré les petits avantages et opérations spéciales organisées régulièrement par Gameforge. Ajoutez à cela un réglement hyper rigide et des admins qui ne veulent jamais rien savoir, qui peuvent être froids comme de l'azote liquide ou vous manquer totalement de respect (sans même les avoir "agressés" avant). Et au final, y a-t-il une stratégie, un raisonnement intellectuel poussé ? Non: on espionne, on phalange, on cale sa flotte pour intercepter les autres, on envoie sa flotte promener (en cherchant des champs de débris vides, vive la perte de temps... à moins de faire une volante et créer un cdr, qu'il faut abandonner tous les jours...), on clique et on clique pour monter bâtiments, recherches, déf ou échanger des ressources... Oui ce jeu peut-être prenant mais c'est surtout une grosse perte de temps qui ne vous apportera rien et ne vous fera pas évoluer...

Tanukitsune
5
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le 12 févr. 2018

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Tanukitsune

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